Ev Haberler GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

GTA Online, talep olduğu sürece GTA 6 için çevrimdışı olmayacak

Feb 27,2025 Yazar: Aiden

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandTake-Two Interactive'in devam eden oyuncu katılımıyla yerleşik başlıkları destekleme taahhüdü, GTA Online'ın geleceğinin parlak kalmasını sağlıyor. Bu makale, oyunun GTA 6'nın lansmanının ötesindeki beklentilerini araştırıyor.

GTA Online'ın GTA Post 6 Survival'ı

Take-Two'nun GTA Online için sürekli desteği

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandGTA 6'nın yayınlanmasından sonra GTA Online'ın kaderi sorunu birçok taraftarın zihninde. Rockstar Games kesin bir cevap sunmasa da, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, 14 Şubat 2025 IGN röportajında ​​cesaret verici bilgiler verdi.

Zelnick, özellikle GTA Online'da yorum yapmayı reddederken, bir analoji sundu. Take-Two'nun aktif oyuncu tabanlarıyla başlıkları destekleme politikasını vurguladı. NBA 2K Online'ın Çin'de başarısı, hem orijinal hem de devam filmi aynı anda çalışıyor, eski başlıklara olan bu taahhüdün en iyi örneği olarak hizmet ediyor.

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandBu, GTA 6'nın lansmanından sonra bile oyuncular nişanlandığı sürece GTA Online'ın gelişmeye devam etme olasılığını gösteriyor. Oyunun on yıl süren finansal başarısı ani kesilmesini oldukça imkansız hale getiriyor.

GTA 6'nın çevrimiçi modu için bir Roblox/Fortnite tarzı platform?

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandBir 17 Şubat 2025 Digiday raporu, Rockstar'ın GTA 6'nın çevrimiçi bileşeni için kullanıcı tarafından oluşturulan bir içerik (UGC) platformu geliştirdiğini ve Roblox ve Fortnite'ın başarısını yansıttığını gösteriyor.

Bu girişim, Roblox, Fortnite ve GTA topluluğunun önde gelen yaratıcılarıyla işbirliklerini içeriyor. Amaç, oyuncuları dinamik ve benzersiz bir oyuncu deneyimi yaratarak oyun varlıklarını ve ortamlarını özelleştirmeleri için güçlendirmektir. Bu UGC entegrasyonu, sanal ürün satışları yoluyla artan oyuncu katılımı ve gelir üretimi için önemli bir potansiyel sunuyor.

%IMGP yaşına rağmen GTA 5 ve GTA Online inanılmaz derecede popüler kalıyor ve Twitch izleyicilerinde üçüncü sırada yer alıyor. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin dahil edilmesi, oyunun cazibesini daha da geliştirmek ve çeşitli platformlarda önemli bir vızıltı oluşturmak için vaatler.

En son makaleler

27

2025-02

Xbox ve Nintendo, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida'nın kariyerinin en korkunç iki anını teşvik etti

https://img.hroop.com/uploads/81/173878207067a3b5763b539.jpg

Sony Interactive Entertainment'ın Dünya Çapında Stüdyolarının eski başkanı Shuhi Yoshida, yakın zamanda her ikisi de rakipler Nintendo ve Xbox tarafından düzenlenen kapsamlı PlayStation kariyerinden iki göz korkutucu anı paylaştı. Minnmax ile yapılan bir röportajda Yoshida

Yazar: AidenOkuma:0

27

2025-02

2025'in ilk kilitlenme güncellemesi şaşırtıcı derecede küçük

https://img.hroop.com/uploads/30/173686685967867c2b0b7f3.jpg

Valve yeni yıl molalarından geri döndüler ve geliştiriciler oyun portföyünde güncellemeleri kullanıyorlar. Kilitlenin iki haftalık güncellemelerden uzaklaştıktan sonra önemli bir yama bekledik. Ancak Valve, yılı başlatmak için daha küçük, daha az yoğun bir güncelleme seçti. Bu ilk 2025 P

Yazar: AidenOkuma:0

27

2025-02

Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' yaratmak için üretken yapay zekayı deneme

Capcom, oyun ortamları için gereken çok sayıda tasarım kavramının oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken AI kullanımını araştırıyor. Şirket, oyun içi varlıklar için "yüz binlerce" benzersiz fikir üretmeye adanmış önemli zaman ve kaynakları kabul ediyor. Oyun D gibi

Yazar: AidenOkuma:0

27

2025-02

Funko, Itch.io'nun AI-Powered Brandshield tarafından kapatılmasından kurtulurken yanıt verir

https://img.hroop.com/uploads/42/17339121716759666bd3d11.jpg

Funko, marka koruma yazılımı Brandshield'ın neden olduğu iddia edilen Itch.io'nun geçici olarak kapatılması konusunda bir açıklama yaptı. X'te (eski adıyla Twitter) yayınlanan açıklama, Funko'nun indie oyun topluluğuna saygısını vurguluyor. Funko'nun yanıtı: Tam bir yayından kaldırma amaçlanmadı Funko AC

Yazar: AidenOkuma:0