MCU đã trải qua những thay đổi lớn kể từ Avengers: Endgame, hiện tại không có đội Avengers nào hoạt động. Các anh hùng mới nổi đang bước lên để lấp đầy khoảng trống do Iron Man và Captain America để l
Tác giả: GabrielĐọc:1
Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố tin tức trên Twitter, nói rằng anh ta đã xóa tất cả các liên kết trực tuyến đến bản vá theo yêu cầu của Sony Intertive Entertainment.
McDonald đã tham khảo một cuộc gặp gỡ trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi ông đã đề cập đùa rằng việc tạo ra mod 60fps Bloodborne. Phản ứng của Yoshida được mô tả là tiếng cười.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne của một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Tốc độ khung hình 30fps của trò chơi là một khiếu nại thường xuyên, thúc đẩy nhu cầu nâng cấp 60fps. Trong khi bản vá của McDonald trước đây đã lấp đầy khoảng trống này, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, cụ thể là ShadPS4, giờ đây cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng trên PC ở mức 60fps, như được nhấn mạnh bởi kỹ thuật số. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy hành động quyết đoán hơn của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng sâu sắc Bloodborne và ngần ngại cho phép những người khác làm việc với nó, ngay cả để cập nhật hoặc remaster đơn giản. Yoshida cho rằng PlayStation tôn trọng mong muốn của Miyazaki. Ông nhấn mạnh điều này hoàn toàn là lý thuyết cá nhân của ông và không phải là rò rỉ thông tin bí mật.
Mặc dù gần một thập kỷ kể từ khi phát hành, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Mặc dù Miyazaki thường tránh các câu hỏi trực tiếp về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi. Tình hình khiến cho tương lai của Bloodborne không chắc chắn, mặc dù nhu cầu của người hâm mộ dai dẳng.