Trang chủTin tức"Giám đốc Witcher 4 làm rõ: Khuôn mặt của Ciri không thay đổi"
"Giám đốc Witcher 4 làm rõ: Khuôn mặt của Ciri không thay đổi"
May 13,2025Tác giả: Logan
Đạo diễn của * The Witcher 4 * đã làm rõ rằng một video mới có cùng mô hình trong trò chơi của CIRI sau khi một số người hâm mộ suy đoán rằng khuôn mặt của cô trông khác biệt trong các cảnh quay mới. Hôm qua, CD Projekt đã phát hành một cái nhìn hậu trường về đoạn phim quảng cáo điện ảnh của Witcher 4 *, giới thiệu hai clip ngắn gọn mang đến cái nhìn gần hơn về CIRI. Những clip này, được tìm thấy ở điểm 2:11 và 5:47, phóng to khuôn mặt của Ciri khi máy ảnh quay xung quanh mô hình nhân vật của cô. Cộng đồng trực tuyến nhanh chóng nhận thấy một sự khác biệt nhỏ về ngoại hình của cô so với đoạn giới thiệu tiết lộ điện ảnh. Một người hâm mộ đã ca ngợi mốc 5:47 là "đại diện hoàn hảo của một CIRI hơi già. Tôi rất vui! Cô ấy trông thật tuyệt vời!"
CIRI lúc 2:11 trong video Witcher 4 mới. Tín dụng hình ảnh: CD Projekt.
Đầu cơ ban đầu này đã thúc đẩy các cuộc thảo luận trên phương tiện truyền thông xã hội, với một số người cho rằng CD Projekt có thể đã thay đổi sự xuất hiện của CIRI để đáp lại những lời chỉ trích gắn nhãn cô là "xấu xí" trong đoạn giới thiệu tiết lộ. Tuy nhiên, * Giám đốc trò chơi Witcher 4 * Sebastian Kalemba đã lên phương tiện truyền thông xã hội để lập kỷ lục. Ông tuyên bố rằng nhà phát triển đã không sửa đổi mô hình trong trò chơi của CIRI và giải thích rằng video mới cho thấy các cảnh quay thô mà không có các cải tiến điện ảnh được thấy trong đoạn giới thiệu tiết lộ.
"Video hậu trường có cùng mô hình trong trò chơi của CIRI như được thấy trong đoạn trailer gốc", Kalemba làm rõ. "Chúng tôi đã không sửa đổi nó. Những gì bạn đang thấy là cảnh quay thô-mà không có hình ảnh động trên khuôn mặt, ánh sáng hoặc ống kính camera ảo. Mặc dù nó vẫn còn trong động cơ, nó đại diện cho một ảnh chụp nhanh đang tiến hành trước khi chúng tôi áp dụng cho mục đích này. trong trò chơi. "
Bình luận viên Fehndrix hài hước nhận xét về Subreddit Witcher, "Redditor phát hiện ra hiệu ứng mà ánh sáng có thể có đối với một mô hình khuôn mặt trong trò chơi, bị nhầm lẫn."
CIRI lúc 5:47 trong video Witcher 4 mới. Tín dụng hình ảnh: CD Projekt.
*The Witcher 4*là trò chơi đầu tiên trong một bộ ba mới được đặt sau các sự kiện của*The Witcher 3*, và đáng chú ý, nó có Ciri là nhân vật chính thay vì Glem. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN trước khi tiết lộ, nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga giải thích rằng CIRI là một "lựa chọn rất hữu cơ, hợp lý" cho khách hàng tiềm năng mới. "Nó luôn luôn là về cô ấy, bắt đầu từ Saga khi bạn đọc nó trong sách. Cô ấy là một nhân vật tuyệt vời, nhiều lớp. Và tất nhiên, với tư cách là một nhân vật chính, chúng tôi đã nói lời tạm biệt với Glem trước đây. Vì vậy, đây là một sự tiếp nối. Tôi đoán đối với tất cả chúng tôi, nó giống như cô ấy.
Kalemba nói thêm rằng sự trẻ trung của CIRI cho phép người chơi tự do hơn để định hình tính cách của cô so với Glem, cung cấp cho các nhà phát triển phạm vi lớn hơn để đi sâu vào câu chuyện của cô. Mặc dù có tiềm năng phản ứng dữ dội về vai trò của CIRI là nhân vật chính, cả Mitręga và Kalemba đều nhấn mạnh rằng CIRI luôn được dự định là nhân vật chính.
"Có một ý định đằng sau sự lựa chọn này", Kalemba tuyên bố. "Nó khác xa với roulette. Đó không phải là ngẫu nhiên. Tôi nhớ rằng chúng tôi đã thảo luận chín năm trước, chúng tôi đã nói về người tiếp theo? Câu trả lời rất, ngay lập tức là CIRI. Có nhiều lý do đằng sau đó. Lựa chọn nhưng đi với nó.
Vào tháng 1, trong một cuộc phỏng vấn với IGN về bộ phim hoạt hình sắp ra mắt của Netflix, *The Witcher: Sirens of the Deep *, nam diễn viên giọng nói của Glem Doug Cá thể bày tỏ sự ủng hộ của mình cho quyết định của CD Projekt tập trung vào CIRI. "Tôi thực sự phấn khích," anh nói. "Tôi nghĩ đó là một động thái thực sự tốt. Ý tôi là, tôi luôn nghĩ rằng việc tiếp tục câu chuyện, nhưng chuyển sang CIRI sẽ là một động thái thực sự, thực sự thú vị vì tất cả các loại lý do, nhưng chủ yếu là vì những điều xảy ra trong những cuốn sách mà tôi không thể chờ đợi.
Để biết thêm về *The Witcher 4 *, hãy xem nội dung độc quyền của chúng tôi, bao gồm một đoạn giới thiệu và một cuộc phỏng vấn với CD Projekt, nơi họ giải thích lý do tại sao *The Witcher 4 *sẽ tránh được thảm họa khởi động *Cyberpunk 2077 * .
CIRI trong một phát bắn từ trailer của The Witcher 4 Cinative Recow. Tín dụng hình ảnh: CD Projekt.
Rất ít chủ đề gây ra nhiều cuộc tranh luận trong cộng đồng RPG như lối chơi theo lượt. Trong khi các hệ thống định hướng hành động hiện đại đã trở nên phổ biến, các cơ chế cổ điển của các trò chơi theo lượt tiếp tục giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người chơi. Với bản phát hành gần đây của *Clair Obscur: Expedition 33 *, The Convers
Trong những năm gần đây, chơi game di động đã liên tục mở rộng phạm vi của mình, mang đến cho người chơi một hương vị kinh nghiệm từng được dành riêng cho bảng điều khiển và PC. Tuy nhiên, vẫn còn những tiêu đề cảm thấy phù hợp với định dạng điện thoại thông minh như Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown. Platformer 2.5D này cuối cùng cũng đang tiến tới
Đối với những người hâm mộ Harry Potter lâu năm, có một điều thực sự kỳ diệu về việc trở lại thế giới phù thủy. Cho dù bạn đang đọc lại các cuốn sách gốc, tua lại các bộ phim hay khám phá những bản chuyển thể mới, bùa mê dường như không bao giờ mờ dần. Một trong những cách nhập vai nhất để xem lại bộ truyện là th
Trong *Dunk City Dynasty *, hiểu vị trí của bạn trên tòa án không chỉ là một nhãn hiệu, đó là cốt lõi của phong cách chơi, hóa học đội của bạn và tác động chung đến cả hành vi phạm tội và phòng thủ. Với các ngôi sao NBA thực hiện từng vai trò, mọi vị trí đều đi kèm với các chiến lược, điểm mạnh và sự kiểm soát độc đáo