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電子競技世界歡迎國際象棋加入

Jan 30,2025 作者: Charlotte

Chess is an eSport Now

國際象棋進入電子競技領域:EWC 2025

的曆史性時刻

電子競技世界杯(EWC)2025錦標賽發表了令人驚訝但令人興奮的公告:國際象棋是正式的電子競技! 這款古老的遊戲加入了名單,標誌著國際象棋和電子競技世界的重要裏程碑。

國際象棋進入中心階段

世界冠軍和排名最高的球員馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)將擔任大使,旨在將國際象棋與新一代球迷聯係起來。 他對擴大遊戲範圍並激發未來玩家的機會表示興奮。 Riyadh 2025:150萬美元的攤牌

EWC 2025年7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行的EWC 2025年,將有150萬美元的獎金。 資格將通過2025年2月和5月舉行的2025 Champions Tour(CCT)確定。前12名CCT球員以及“ Last Chance Thimudifier”的四名球員將爭奪300,000美元的獎金和EWC中令人垂涎的位置,標誌著Chess的首屆電子競技表演。 為了增強對電子競技迷的吸引力,CCT將使用更快,更具動態的格式。 比賽將帶有10分鍾的時間控製,而無需增量,並帶有大決戰。

國際象棋的根源追溯到1500年,到古代印度,已經發展了幾個世紀。 由Chess.com等平台促進的數字適應性擴大了其可訪問性,尤其是在Covid-19大流行期間。 流媒體,有影響力的人和流行媒體(如“女王的gambit”)進一步推動了國際象棋,現在有望成為電子競技的增長。 這種官方的認可有望吸引新的玩家和愛好者。

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