<p style=\"text-align: justify;\"> 11位Studios在Frostpunk系列的粉絲中宣布了1886年的Frostpunk系列的粉絲,這是一場原始遊戲,該遊戲將於2027年推出。該公告在Frostpunk 2發行後六個月出現了,這標誌著在2018年首次Frostpunk遊戲首次亮相後,這是一個近十次的重要里程碑。</p><p style=\"text-align: justify;\">對於這個雄心勃勃的項目,11位Studios正在利用虛幻引擎5的力量,遠離其專有液體發動機,該發動機用於原始的Frostpunk和我的戰爭。預計向虛幻引擎5的轉變將顯著提高遊戲體驗,從而為遊戲玩法提供增強的視覺效果和新的可能性。</p><p style=\"text-align: justify;\">弗羅斯特朋克(Frostpunk)在19世紀後期的替代歷史中,挑戰球員在全球火山冬季的建造和維持城市。玩家必須管理資源,做出關鍵的生存決策,並探索超越城市的邊界,以尋找倖存者,資源和其他重要物品。 </p><svg aria-hidden=\"false\" class=\"ign-icon jsx-477205226 jsx-366601295 icon-play\" data-cy=\"icon-play\" focusable=\"false\" role=\"img\" viewbox=\"-2 0 17 21\"><title>玩</title></svg><p style=\"text-align: justify;\">IGN對原始Frostpunk的評論稱讚了其獨特的主題元素和遊戲效果,並授予9/10。我們說:“ Frostpunk巧妙地將各種主題思想和遊戲元素混合在一起,成為一種引人入勝且獨特的,偶爾不直覺的策略遊戲。” Frostpunk 2雖然獲得8/10的得分略低,但由於其擴大的機制和更深的社會和政治複雜性而受到稱讚,儘管它被認為比其前任不太親密。</p><p style=\"text-align: justify;\"> 11位Studios保證了粉絲們,他們將繼續支持Frostpunk 2,其中包括免費的主要內容更新,控制台發布和其他DLC,即使他們在Frostpunk 1886上工作。它將採用新的內容,機制,法律和新的“目的”路徑,並為新的和資深的玩家提供新的體驗。</p><p style=\"text-align: justify;\"> Unreal Engine 5的使用還將使Frostpunk 1886能夠成為一個活著的,可擴展的平台,滿足了長期以來的社區支持MOD支持的請求以及對未來DLC的潛力。 11 Bit Studios設想了一個未來,Frostpunk 2和Frostpunk 1886共同發展,每個人都在艱苦,充滿挑戰的Frostpunk世界中提供獨特的道路。</p><p style=\"text-align: justify;\">除了Frostpunk系列外,11個Bit Studios還將在6月發行另一個標題“ The Alters”。</p>