移动游戏最令人兴奋的方面之一是它如何刺激游戏设计的创新。智能手机的独特,无纽扣设计,再加上其广泛的可访问性,导致了游戏界的开发发展。这是一个主要的例子,是Roia,最新的发行
作者: Savannah阅读:0
11位Studios在Frostpunk系列的粉丝中宣布了1886年的Frostpunk系列的粉丝,这是一场原始游戏,该游戏将于2027年推出。该公告在Frostpunk 2发行后六个月出现了,这标志着在2018年首次Frostpunk游戏首次亮相后,这是一个近十次的重要里程碑。
对于这个雄心勃勃的项目,11位Studios正在利用虚幻引擎5的力量,远离其专有液体发动机,该发动机用于原始的Frostpunk和我的战争。预计向虚幻引擎5的转变将显着提高游戏体验,从而为游戏玩法提供增强的视觉效果和新的可能性。
弗罗斯特朋克(Frostpunk)在19世纪后期的替代历史中,挑战球员在全球火山冬季的建造和维持城市。玩家必须管理资源,做出关键的生存决策,并探索超越城市的边界,以寻找幸存者,资源和其他重要物品。
IGN对原始Frostpunk的评论称赞了其独特的主题元素和游戏效果,并授予9/10。我们说:“ Frostpunk巧妙地将各种主题思想和游戏元素混合在一起,成为一种引人入胜且独特的,偶尔不直觉的策略游戏。” Frostpunk 2虽然获得8/10的得分略低,但由于其扩大的机制和更深的社会和政治复杂性而受到称赞,尽管它被认为比其前任不太亲密。
11位Studios保证了粉丝们,他们将继续支持Frostpunk 2,其中包括免费的主要内容更新,控制台发布和其他DLC,即使他们在Frostpunk 1886上工作。它将采用新的内容,机制,法律和新的“目的”路径,并为新的和资深的玩家提供新的体验。
Unreal Engine 5的使用还将使Frostpunk 1886能够成为一个活着的,可扩展的平台,满足了长期以来的社区支持MOD支持的请求以及对未来DLC的潜力。 11 Bit Studios设想了一个未来,Frostpunk 2和Frostpunk 1886共同发展,每个人都在艰苦,充满挑战的Frostpunk世界中提供独特的道路。
除了Frostpunk系列外,11个Bit Studios还将在6月发行另一个标题“ The Alters”。
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