在以生存為重點的沙盒遊戲的世界中, * Vintage Story *以其身臨其境的遊戲玩法脫穎而出,以詳細的農業,製作和生存力學為中心。基礎遊戲為玩家提供了堅實的基礎,但增加mod可以改變體驗,推動
作者: Henry閱讀:0
有遠見的設計師Kazuma Kaneko因在Shin Megami Tensei,Persona和Devil Summoner上的工作而聞名,他對他的最新項目Tsukuyomi:Divine Hunter進行了激動人心的複出。由Colopl開發的Roguelike甲板構建遊戲將在PC,iOS和Android上推出,並將Kaneko的標誌性黑暗,神話風格與基於戰略卡的戰鬥融為一體。
在未來派東京灣的背景下, Tsukuyomi:神聖的獵人在哈希拉(Hashira)內展開,這是一個高聳的高層建築,變成了一個密封的戰場。現在,這種迷宮結構是被稱為神靈和惡魔的神秘生物的家園。精英國防軍Tsukuyomi已被派往登上頂層併中和巨大威脅的使命。
Kaneko先前作品的粉絲將認識到遊戲的環境,該環境將Urban腐爛與超自然的恐怖交織在一起,營造出一種令人毛骨悚然且抓緊的氛圍。神話和網絡朋克主題的融合有望在Tsukuyomi:Divine Hunter今年晚些時候上架時具有沉浸式的體驗。
作為一款Roguelike紙牌遊戲, Tsukuyomi挑戰玩家在導航動態變化的地牢的同時,建造了強大的能力。每次跑步都在不同的卡,地牢佈局和敵人的遇到方面都提供獨特的體驗,以確保沒有兩個冒險是相同的。
Tsukuyomi的戰鬥的特徵是快節奏的基於回合的戰鬥,在戰略決策中是關鍵的。每個回合,玩家都可以執行一個動作,無論是攻擊還是防禦動作,要求快速思考和精確選擇以超越對手。
地牢內的探索具有分支路徑和關鍵決策,以塑造您的旅程。每個選擇都會帶來持久的後果,影響未來的戰鬥和資源可用性。忠實於Roguelike類型,失敗是嚴厲的。失去戰鬥意味著失去所有進步,迫使您重新開始,因此戰略計劃至關重要。
當您熱切地等待著Tsukuyomi:Divine Hunter的發行時,請潛入我們精心策劃的Roguelikes列表中,可以在Android上玩,以使您的遊戲食慾保持滿足。
Tsukuyomi:神聖的獵人計劃於6月30日左右發布,儘管這個日期可能會發生變化。要保持更新並確保您的位置,您可以通過單擊下面的首選鏈接來預註冊。
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