RPG 커뮤니티에서 턴 기반 게임 플레이만큼 많은 토론을 촉발시킵니다. 현대적인 액션 중심 시스템이 인기를 얻었지만, 턴 기반 게임의 고전적인 역학은 계속해서 많은 플레이어들에게 특별한 장소를 유지하고 있습니다. 최근 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 출시로 대화
작가: Henry독서:1
Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil Summoner에 대한 그의 작품으로 유명한 비전 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter 와 함께 스릴 넘치는 컴백을하고 있습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 상징적 인 어두운 신화 스타일과 전략적 카드 기반 전투와 혼합됩니다.
미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서고, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 미로 구조는 이제 신과 악마로 알려진 수수께끼의 존재의 본거지입니다. 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 최상층으로 올라가서 강력한 위협을 중화시키는 임무와 함께 파견되었습니다.
Kaneko의 이전 작품 팬들은 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 환경은 초자연적 인 공포와 도시의 붕괴를 마스터로 얽히고 섬뜩한 분위기를 조성합니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 Tsukuyomi : The Divine Hunter가 올해 말에 선반에 부딪 칠 때 몰입 형 경험을 약속합니다.
Roguelike 카드 게임으로서 Tsukuyomi는 플레이어에게 역동적으로 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력 데크를 건설하도록 도전합니다. 각 달리기는 다양한 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남에 대한 독특한 경험을 제공하므로 두 가지 모험이 동일하지 않도록합니다.
Tsukuyomi 의 전투는 전략적 의사 결정이 핵심 인 빠르게 진행되는 턴 기반 전투가 특징입니다. 턴마다 플레이어는 공격이든 방어 이동이든 간의 빠른 사고와 정확한 선택을 요구할 수있는 한 가지 행동을 실행할 수 있습니다.
던전 내 탐험에는 지점과 여행을 형성하는 중요한 결정이 있습니다. 각 선택은 지속적인 결과를 가져 오며 미래의 전투와 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 모든 진전을 잃어 버려서 새로 시작해야하므로 전략적 계획이 필수적입니다.
Tsukuyomi : The Divine Hunter 의 석방을 간절히 기다리는 동안 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes 의 선별 된 목록으로 게임 식욕을 만족시킵니다.
쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 석방 될 예정이지만이 날짜는 바뀔 수 있습니다. 업데이트를 유지하고 자리를 확보하려면 아래에서 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.
09
2025-07
08
2025-07