ニュース つまやて:神のハンター - カズマ・カネコの新しいログリケのデッキビルダー

つまやて:神のハンター - カズマ・カネコの新しいログリケのデッキビルダー

May 04,2025 著者: Henry

先見の明のあるデザイナーであるカズマ・カネコは、新星張力、ペルソナ、デビル・サモナーの作品で有名で、彼の最新プロジェクトであるtsukuyomi:The Divine Hunterでスリリングなカムバックをしています。 Coloplによって開発されたこのRoguelike Deck Buildingゲームは、PC、iOS、Androidで発売される予定で、Kanekoの象徴的な暗い神話スタイルを戦略的なカードベースの戦闘でブレンドします。

未来の東京湾の背景に逆らって、つまずい湾:神のハンターは橋の中で展開します。この迷路の構造は現在、神と悪魔として知られる謎めいた存在の本拠地です。エリート国防軍であるツクヨミは、最上階に登り、手ごわい脅威を中和するという使命を派遣されています。

Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖で都市の崩壊を際立たせ、不気味で魅力的な雰囲気を作り出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、ツクヨミ:神のハンターが今年後半に棚に当たるとき、没入型の体験を約束します。

Roguelikeカードゲームとして、 Tsukuyomiは、動的に変化するダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築するようプレイヤーに挑戦します。各ランは、さまざまなカード、ダンジョンのレイアウト、敵の出会いを備えたユニークな体験を提供し、2つの冒険が同じではないことを確認します。

つばYomi:The Divine Hunter Gameplay

津波の戦闘は、戦略的意思決定が重要な速いペースのターンベースの戦いによって特徴付けられます。ターンごとに、プレイヤーは攻撃であろうと防衛の動きであろうと、1つのアクションを実行できます。迅速な思考と正確な選択を要求して、対戦相手を打ち負かすことができます。

ダンジョン内の探索には、あなたの旅を形作る分岐パスと重要な決定があります。それぞれの選択には永続的な結果がもたらされ、将来の戦いとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いを失うということは、すべての進歩を失い、新たに始めることを強制することを意味するため、戦略的計画が不可欠です。

Tsukuyomi:The Divine Hunterのリリースを熱心に待っている間、ゲームの食欲を満たすためにAndroidでプレイするために最高のRoguelikesのキュレーションされたリストに飛び込みます。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。更新を維持し、スポットを確保するために、以下の好みのリンクをクリックして事前登録できます。

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