首页 新闻 “原子大屠杀:我生气了,杀死了所有人”

“原子大屠杀:我生气了,杀死了所有人”

Apr 04,2025 作者: Samuel

通过Atomfall,这是狙击精英Rebellion的创作者的最新生存游戏,穿越了英国乡村,踏上了激动人心的暴力旅程。最近,我有机会在北伦敦的一家酒吧举行的一次动手会议上跳入比赛,而我的开放式任务设计和困扰的气氛使我着迷。当我决定释放混乱,用板球蝙蝠袭击包括无辜的老太太在内的每个人时,我的经历发生了狂暴的转变。让我分享为什么这款游戏给人留下如此深刻的印象。

在Atomfall中,从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,每个NPC都可以被杀死。当我开始演示时,我着手测试此功能。我的方法远非微妙。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我引发了一个绊击警报,迫使我使用板球蝙蝠的钝力派遣了三名警报的警卫,这很快就成为了我选择的武器,被血液受洗。

后来,我急切地装备了一把弓箭,满足了我对射箭游戏的热爱。这使我能够在长距离和短距离上与敌人互动,从而使我的板球蝙蝠急需休息。当我探索时,我遇到了一个高耸的柳条人,这是对游戏的民间恐怖元素的点头,渗透到了原子fall的分段世界中,分为多个“开放区域”。这种令人毛骨悚然的环境激发了我对导致英格兰这个曾经昏昏欲睡的角落的神秘事件的好奇心。

我的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我新弓的完美目标,当我把它们倒下时,我忍不住像罗宾汉。弓的使用令人满意,但是让我更加感兴趣的是Atomfall的创新耐力系统。该游戏不是传统的耗尽棒,而是使用心率监测器,该监视器随着身体要求而增加。例如,冲刺可以将您的心率超过140 bpm提高,从而影响您的目标和准确性。后来,我发现了一本弓箭精通的技能手册,该手册减轻了高心率对绘制弓弦的影响,尽管技能树似乎很简单,它提供了足够的灵活性,可以将角色的能力定制到您喜欢的游戏风格,无论是隐身还是战斗。

原子屏幕截图

13张图像

我唯一著名的成就是一系列死德鲁伊的痕迹,我寻求更清晰的目的。在一张便条之后,我冒险朝着一位名叫Jago母亲的草药家Jago,附近的一位旧矿山附近。一路上,我注意到了一个更大的叙述的暗示,例如闪闪发光的发电厂闪闪发光的油性旋转,这表明它在英国的后世界末日状态中作用。一个铃声的电话盒和令人毛骨悚然的警告,以远离树林,这增加了游戏令人不安的气氛。环境充满了故事元素,例如一个带有警报系统和一堆头骨的旧船屋,让人联想到像缠扰者之类的游戏,而不是由于其音调和设计而不是辐射。

在一次德鲁伊大屠杀并掠夺了他们的花园中心作为草药之后,我在分配时遇到了杰戈母亲。她对我的问题的神秘回答呼应了经典的点击冒险风格,鼓励对线索的对话进行彻底的探索。她提供了有价值的信息,以换取她的草药书,该书被德鲁伊城堡藏在人质上。我从侧面走近城堡,在一个废弃的汽油站进行小规模冲突。敌人的人工智能虽然不是最先进的,但提供了令人满意的战斗,尽管很明显,Atomfall的战斗比主要重点更有趣。

在城堡内,我没有发现这本书的迹象,只有手工制作材料。 Atomfall的任务设计是故意的,挑战玩家探索而无需手持。在遵循地图协调以从毒厂怪物中取回钥匙之后,我回到了城堡,但仍然没有书。更深入地冒险,我杀死了大祭司和她的追随者,发现了新的物品和Questlines,但仍然没有书。

Xbox Games系列级列表

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直到我的会议结束后,我才得知这本书在城堡里,在我忽略的桌子上。沮丧和困惑,我回到了杰戈母亲身上,只是愤怒地杀死了她,认为这本书是诡计。在搜寻她的身体时,我找到了一种可以帮助毒物怪物的食谱,暗示了她愿意交易的信息。

Atomfall在Rebellion的开发人员表明,游戏时间为25个小时,每个球员都有各种经验。我的演示参与者有一次完全不同的冒险,遇到了一架坠毁的直升机和装满杀手机器人和突变体的地区。游戏的设计鼓励玩家深入研究其奥秘,尽管缺乏明确的方向可能对某些人来说可能具有挑战性。 Atomfall奖励那些拥抱其复杂的任务设计的人,模糊了侧面和主要目标之间的界限,使每个玩家能够在受辐照的英国乡村中制作自己的叙述。

我的双手因我造成的混乱而流血,我决定采用全英式模式:拿起板球蝙蝠,前往酒吧,等待所有这些吹来。

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