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Valve 即将推出的 MOBA 射击游戏 Deadlock 于 Steam 正式发布

Dec 10,2024 作者: Sophia

Valve 即将推出的 MOBA 射击游戏 Deadlock 于 Steam 正式发布

Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于走出阴影,并推出了新的 Steam 页面。 本文深入探讨了 Deadlock 正式发布的详细信息、令人印象深刻的 Beta 统计数据、独特的游戏机制,以及围绕 Valve 自己的平台标准方法的争议。

Deadlock 正式登陆 Steam

经过一段因泄密和猜测而高度保密的时期,Valve 确认了 Deadlock 的存在,并发布了其官方 Steam 商店页面。 内测近期达到了 89,203 名同时在线玩家的峰值,较之前高点 44,512 名大幅增加。 玩家参与度的激增凸显了该游戏日益受欢迎。 Valve 还放宽了之前严格的保密规定,允许公开讨论和游戏直播。然而,它仍然仅限受邀者参与并处于抢先体验阶段,以占位符艺术和实验性游戏元素为特色。

MOBA 和射击游戏的独特融合

Deadlock 融合了 MOBA 和射击游戏的元素,创造了动态的 6v6 战斗体验。 团队争夺控制权,击退对手,同时管理多条车道上的人工智能控制单位。 快节奏的行动要求玩家平衡领导部队和直接战斗,利用频繁的重生、战略能力和升级。 移动选项,包括滑行、冲刺和滑索,为激烈的战斗增添了另一层战术深度。 该游戏还拥有 20 位独特的英雄,每位英雄都有独特的能力和游戏风格,鼓励尝试和协作游戏。

Valve 与 Steam 商店指南存在争议的偏差

有趣的是,Deadlock 的 Steam 页面目前偏离了 Valve 自己的商店指南。 虽然该平台通常要求至少有五个屏幕截图,但 Deadlock 的页面仅包含一个预告视频。 这种不一致引起了批评,一些人认为 Valve 作为开发商和平台所有者应该坚持自己的标准。 这种情况与之前的争议相呼应,例如在 2024 年 3 月的促销期间,The Orange Box 的商店页面上添加了促销贴纸。 这种明显的双重标准引发了人们对 Steam 生态系统内公平性和一致性的担忧。 然而,Valve 的独特地位使传统执行机制的应用变得复杂。 这些问题的未来处理还有待观察。

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