
Le jeu de tir MOBA très attendu de Valve, Deadlock, est enfin sorti de l'ombre, avec une page Steam récemment dévoilée. Cet article approfondit les détails entourant le lancement officiel de Deadlock, ses statistiques bêta impressionnantes, ses mécanismes de jeu uniques et les controverses entourant l'approche de Valve concernant ses propres normes de plate-forme.
Deadlock est officiellement lancé sur Steam
Après une période de secret intense alimentée par des fuites et des spéculations, Valve a confirmé l'existence de Deadlock et a publié sa page officielle de la boutique Steam. La version bêta fermée a récemment atteint un sommet de 89 203 joueurs simultanés, soit une augmentation significative par rapport à son précédent sommet de 44 512. Cette augmentation de l'engagement des joueurs met en évidence la popularité croissante du jeu. Valve a également assoupli sa stricte confidentialité, permettant des discussions ouvertes et la diffusion du jeu en continu. Cependant, il reste uniquement sur invitation et en accès anticipé, avec des illustrations fictives et des éléments de gameplay expérimentaux.
Un mélange unique de gameplay MOBA et Shooter
Deadlock mélange des éléments des genres MOBA et de tir, créant une expérience de combat dynamique 6v6. Les équipes se battent pour le contrôle, repoussant leurs adversaires tout en gérant simultanément des vagues d'unités contrôlées par l'IA sur plusieurs voies. L'action rapide oblige les joueurs à équilibrer la direction de leurs troupes avec le combat direct, en utilisant des réapparitions fréquentes, des capacités stratégiques et des améliorations. Les options de mouvement, notamment le glissement, la course et la tyrolienne, ajoutent une autre couche de profondeur tactique aux batailles intenses. Le jeu propose également une liste de 20 héros uniques, chacun avec des capacités et des styles de jeu distincts, encourageant l'expérimentation et le gameplay collaboratif.
Écart controversé de Valve par rapport aux directives du magasin Steam
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock s'écarte actuellement des directives du magasin de Valve. Alors que la plate-forme exige généralement au moins cinq captures d'écran, la page de Deadlock ne présente qu'une seule vidéo teaser. Cette incohérence a suscité des critiques, certains affirmant que Valve, en tant que développeur et propriétaire de la plateforme, devrait respecter ses propres normes. Cette situation fait écho à de précédentes polémiques, comme l'ajout d'autocollants promotionnels sur la page boutique de The Orange Box lors d'une vente de mars 2024. Cette perception de double standard a soulevé des inquiétudes quant à l'équité et à la cohérence au sein de l'écosystème Steam. Cependant, la position unique de Valve complique l'application des mécanismes d'application traditionnels. La gestion future de ces préoccupations reste à voir.