
Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock ist endlich aus dem Schatten hervorgetreten und verfügt über eine neu enthüllte Steam-Seite. Dieser Artikel befasst sich mit den Details rund um den offiziellen Start von Deadlock, seinen beeindruckenden Beta-Statistiken, der einzigartigen Spielmechanik und den Kontroversen rund um Valves Herangehensweise an seine eigenen Plattformstandards.
Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung, die durch Leaks und Spekulationen angeheizt wurde, hat Valve die Existenz von Deadlock bestätigt und seine offizielle Steam-Store-Seite veröffentlicht. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand von 44.512. Dieser Anstieg des Spielerengagements unterstreicht die wachsende Beliebtheit des Spiels. Valve hat außerdem seine bisher strenge Vertraulichkeit gelockert und erlaubt offene Diskussionen und das Streamen des Spiels. Es ist jedoch weiterhin nur auf Einladung erhältlich und befindet sich im Early Access, mit Platzhaltergrafiken und experimentellen Gameplay-Elementen.
Eine einzigartige Mischung aus MOBA- und Shooter-Gameplay
Deadlock vereint Elemente des MOBA- und Shooter-Genres und schafft so ein dynamisches 6v6-Kampferlebnis. Teams kämpfen um die Kontrolle, drängen Gegner zurück und verwalten gleichzeitig Wellen von KI-gesteuerten Einheiten über mehrere Bahnen hinweg. Die rasante Action erfordert von den Spielern, die Führung ihrer Truppen mit direktem Kampf in Einklang zu bringen und häufige Respawns, strategische Fähigkeiten und Upgrades zu nutzen. Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen verleihen den intensiven Kämpfen eine weitere Ebene taktischer Tiefe. Das Spiel verfügt außerdem über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen, die zum Experimentieren und zum kollaborativen Gameplay anregen.
Valves umstrittene Abweichung von den Steam Store-Richtlinien
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock derzeit von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Während die Plattform normalerweise mindestens fünf Screenshots vorschreibt, gibt es auf der Seite von Deadlock nur ein einziges Teaser-Video. Diese Inkonsistenz hat Kritik hervorgerufen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Entwickler und Plattformbesitzer seine eigenen Standards einhalten sollte. Diese Situation spiegelt frühere Kontroversen wider, beispielsweise die Hinzufügung von Werbeaufklebern auf der Store-Seite von The Orange Box während eines Verkaufs im März 2024. Diese wahrgenommene Doppelmoral hat Bedenken hinsichtlich der Fairness und Konsistenz innerhalb des Steam-Ökosystems geweckt. Allerdings erschwert die einzigartige Stellung von Valve die Anwendung traditioneller Durchsetzungsmechanismen. Der zukünftige Umgang mit diesen Bedenken bleibt abzuwarten.