在多次延误和去年的《星球大战》违法者 令人失望的销售之后,刺客信条的信条阴影巨大 的压力是巨大的。乌比索夫(Ubisoft)面临一系列挫折,包括备受瞩目的拖鞋 ,裁员 ,工作室关闭 和游戏取消 ,导致刺客信条阴影 发行。
据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的情况变得如此糟糕,以至于创始Guillemot家族正在探索与中国巨头腾讯(Mega-Corp Tencent)和其他投资者就收购协议的谈判 ,这将使他们能够保留对公司知识产权的控制权。
鉴于这些情况,视频游戏行业正在敏锐地观察刺客信条阴影 的早期表现,以衡量其成功或失败。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,刺客的信条阴影 在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了Origins 和Odyssey 的最初表现。
玩 注意还集中在Shadows 在Steam上的并发播放器数量,这将与其他最近的Triple-A单人游戏发行版和Valve平台上的刺客信条 游戏进行了比较。在周末, Shadows 在Steam上达到了创纪录的64,825名并发球员,这使其成为该系列赛在平台上玩得最多的游戏,尽管重要的是要注意这是在Steam上推出Day-One的第一个冠军。为了进行比较,BioWare的《龙腾世纪:面纱》 在Steam上达到了89,418名球员的峰值。
确定阴影 是否满足,超过育碧的期望是不知道这些期望的挑战。但是,来自INDENS共享并由IGN审查的内部Ubisoft电子邮件中的见解提供了更清晰的了解游戏的第一个周末表演。
根据这种内部交流, Shadows 在该特许经营历史上获得了第二高的销售收入,该收入仅在2020年被Valhalla 超过,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特条件。阴影 还为育碧在PlayStation商店中最好的一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。
完整的刺客信条时间表 25张图像
关于PC平台,在Steam和Ubisoft自己的数字商店也发布了阴影 ,内部数据表明游戏总“激活”的27%发生在PC上。 Ubisoft Credits Steam在Shadows的 PC性能中发挥了重要作用,尽管特定的卖出数字仍然没有公开。 Ubisoft的内部通信强调,早期结果验证了他们返回Steam平台的决定。
Ubisoft强调了玩家的参与度,该参与度处于“记录水平”,并指出了跨过的,经过验证的平台的反馈(受审查轰炸的影响较小)的反馈意见较少,这是高度积极的。 Shadows 是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla 在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军 头衔。
内部通信还可以将Shadows的 启动与其他特许经营条目之间的比较进行上下文化。尽管阴影 与瓦尔哈拉(Valhalla)的 发布性能不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行和下一代游戏机发布期间围绕瓦尔哈拉(Valhalla) 发行的独特情况,将两者进行比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影 与在更典型的条件下释放的原始 , Odyssey 和Mirage 进行比较。在这种情况下,阴影 正在设定新的基准测试。
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Ubisoft还指出, Shadows 于3月发行,偏离了通常会增加销售的典型预投保发布窗口。此外,Ubisoft选择不提供早期访问期,这通常是额外的。 Ubisoft的订阅服务直接在Xbox上的可用性进一步使Microsoft控制台上的销售比较复杂化。
最终,刺客信条阴影 的财务成功将是游戏和育碧未来的决定性因素。在接下来的几个月中,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务状况。
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