在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Henry阅读:1
准备在 *Monster Hunter:World *中深入研究Artian武器的世界?这些独特的武器可让您使用所需的统计数据和元素来制作自定义装备,从而使它们成为改变游戏的后期游戏。让我们探索您需要知道的一切。
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首先,您需要解锁此制作功能。这需要完成主要故事,达到高级,并击败您的第一个脾气暴躁的怪物。您会知道它是哪一个 - NPC对其令人震惊的外观和疤痕将非常发声。击败这只野兽后,杰玛将发起对话,向您介绍艺术武器制作的世界。
每种武器类型都使用三个组件,您至少需要每种组件来制作武器。但是,还有更多。组件具有稀有性,元素类型和艺术奖金。只能组合具有匹配稀有性值的组件。武器的元素效应取决于组件中最普遍的元素。例如,两个水和一个闪电组件创建了水武器。三个水成分产生了更强的水输注,而三个不同的元素没有导致元素输注。
Artian奖金增强了攻击能力或亲和力(关键的命中机会)。选择取决于您喜欢的游戏风格。要制作这些武器,您需要艺术材料。
收购艺术材料很简单:高级狩猎脾气暴躁的怪物。通常,在击败您的第一个脾气暴躁的怪物之后,每个区域漫游一两个。游戏内通知将提醒您他们的存在;它们可以通过蓝色轮廓在地图上轻松识别。
击败或捕获一个钢化怪物会产生艺术品的零件,在您的遗传后奖励中以及装饰品中找到。这些零件的稀有性随您的猎人等级而增加。虽然被猎杀的怪物与掉落的艺术零件的类型之间没有直接的相关性,但狩猎您喜欢或需要其他武器或装甲的零件。
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