
流放2更新2.0.1.1:明显的最终游戏改进和错误修复
Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的实质性变化,重点是最终游戏增强功能,联盟调整,峰顶内容的完善和项目平衡。该更新计划于本周晚些时候发布,直接解决了游戏早期访问阶段收集的玩家反馈。
GGG正在优先考虑对玩家关注的迅速响应,尤其是在诸如错误和影响游戏的崩溃之类的技术问题上。尽管最初的发布受到了广泛的欢迎,但开发人员仍致力于持续改进和开放沟通。
游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)强调了2.0.1.1中的关键变化,强调着专注于快速修复,而不是广泛的游戏玩法大修。计划进行最终游戏映射的重大改进,包括对怪物密度,胸部产卵和魔术相遇的调整以增加奖励。丢失的塔地图得到了一次完整的大修,并正在引入四个新的塔楼变化,即高山山脊,沉没的尖顶,虚张声势和台面。
更新2.0.1.1 :中的密钥增强功能
- 最终游戏大修:改进的最终游戏映射,联赛和巅峰内容。
- 项目平衡:独特的物品将被重新平衡以增加价值。
- 怪物和老板的调整:特定的怪物和老板会受到困难。
- 控制台改进:项目过滤器正在添加到控制台版本中。
- 错误修复和次要调整:包括许多较小的更改和错误修复。
进一步的改进包括更快的怪物产卵,增强的雾效应和调整后的修饰符计时。仪式的技工也处于平衡状态,在仪式致敬窗口中,预兆现在更频繁地出现60%。 Expedition Shop将提供稀有物品,并为该系统提供进一步的更新。
在有关峰值内容长度的播放器反馈中,Citadels现在将在Atlas Center附近产卵,并在雾中的雾气效应的帮助下,以提高其可发现性。该更新还旨在使独特的物品更加有益,并减少精选怪物和老板的困难。 GGG仍然致力于根据持续的播放器反馈来完善流放2体验的路径。