
流放2更新2.0.1.1:明顯的最終遊戲改進和錯誤修複
Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的實質性變化,重點是最終遊戲增強功能,聯盟調整,峰頂內容的完善和項目平衡。該更新計劃於本周晚些時候發布,直接解決了遊戲早期訪問階段收集的玩家反饋。
GGG正在優先考慮對玩家關注的迅速響應,尤其是在諸如錯誤和影響遊戲的崩潰之類的技術問題上。盡管最初的發布受到了廣泛的歡迎,但開發人員仍致力於持續改進和開放溝通。
遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強調了2.0.1.1中的關鍵變化,強調著專注於快速修複,而不是廣泛的遊戲玩法大修。計劃進行最終遊戲映射的重大改進,包括對怪物密度,胸部產卵和魔術相遇的調整以增加獎勵。丟失的塔地圖得到了一次完整的大修,並正在引入四個新的塔樓變化,即高山山脊,沉沒的尖頂,虛張聲勢和台麵。
更新2.0.1.1 :中的密鑰增強功能
- 最終遊戲大修:改進的最終遊戲映射,聯賽和巔峰內容。
- 項目平衡:獨特的物品將被重新平衡以增加價值。
- 怪物和老板的調整:特定的怪物和老板會受到困難。
- 控製台改進:項目過濾器正在添加到控製台版本中。
- 錯誤修複和次要調整:包括許多較小的更改和錯誤修複。
進一步的改進包括更快的怪物產卵,增強的霧效應和調整後的修飾符計時。儀式的技工也處於平衡狀態,在儀式致敬窗口中,預兆現在更頻繁地出現60%。 Expedition Shop將提供稀有物品,並為該係統提供進一步的更新。
在有關峰值內容長度的播放器反饋中,Citadels現在將在Atlas Center附近產卵,並在霧中的霧氣效應的幫助下,以提高其可發現性。該更新還旨在使獨特的物品更加有益,並減少精選怪物和老板的困難。 GGG仍然致力於根據持續的播放器反饋來完善流放2體驗的路徑。