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切换2的价格:没有成功的障碍

May 26,2025 作者: Sebastian

在4月初,任天堂备受期待的Switch 2 Direct Event以一种不安的感觉结束了。展示柜充满了一系列令人兴奋的新功能和令人印象深刻的即将到来的游戏,但它明显省略了一个至关重要的细节(价格)。当任天堂在新推出的Switch 2网站上宣布该游戏机的价格为449美元时,粉丝对潜在价格上涨的担忧很快得到了验证,这比原始Switch的299美元的启动价格收取了150美元。旗舰发布标题Mario Kart World将持续的价格信息和启示的结合,将花费80美元,引发了对游戏机市场业绩的愤怒和关注。

一些Nintendo的爱好者仍然因Wii U时代的失望而震惊,立即表示悲观,担心价格上涨会限制潜在买家的数量,并使该公司陷入另一个低迷。毕竟,当消费者可以在PS5或Xbox系列X上花费类似数量时,为什么消费者选择一个450美元的控制台,本质上是最后一代技术?但是,这些担心很快就被彭博社报告预测了Switch 2具有有史以来最成功的控制台,预计销售额为6-8万辆。这将粉碎PS4和PS5持有的450万辆单位的当前记录。尽管成本较高,但对Switch 2的需求显然很强劲,这一趋势与历史控制台的发布一致。

Nintendo Switch 2控制台

尽管Switch 2并不便宜,但它与竞争对手的价格保持一致。回顾任天堂最大的失败,即虚拟男孩,我们可以洞悉Switch 2为何准备成功的原因。该虚拟男孩于二十年前发射,是任天堂的第一次也是唯一的涉足虚拟现实。尽管VR具有魅力,但1995年的技术尚未准备好广泛采用,而虚拟男孩没有期望。它要求用户在桌子上弯腰以通过红色的视口观看游戏,而臭名昭著的则因引起头痛而臭名昭著。该设备未能提供消费者设想的沉浸式体验,导致销售不佳。

与之形成鲜明对比的是,开关2更类似于Wii,它引入了高度功能的运动控制和革命性的游戏。 Wii的创新方法扩大了游戏观众,从儿童到老年人吸引了广泛的人群。 Nintendo随后的游戏机中运动控件的持久流行,例如Pikmin和Metroid Prime等游戏,强调了Wii的持久影响。

创建理想的控制台并不是任天堂所独有的。索尼的PlayStation 2具有DVD播放能力,在2000年代初期是必不可少的。但是,当任天堂成功时,它确实如此。原始开关在手持式和控制台模式之间的无缝过渡是开创性的,并且仍然受欢迎。除了Joy-Con Drift,对原始开关的主要批评是其有限的处理能力,Switch 2有效地解决了这一问题。 Switch 2虽然不如其前任革命性,但提供了游戏玩家想要的东西。

Switch 2的定价与其竞争对手的价格一致。 Wii U的失败不仅是关于没有吸引力的硬件,而且还缺乏引人注目的游戏。它的发行冠军New Super Mario Bros. U是一系列重复性的系列的一部分,未能吸引买家。其他旗舰冠军如驴孔国家(Donkey Kong Country):热带冻结和超级马里奥3D世界(Super Mario 3D World),尽管在开关方面取得了成功,但由于缺乏创新,最初并没有吸引消费者。 Wii U缺乏与Wii的Wii Sports或Switch's Zelda:Wild的呼吸相比,可能会推动销售的杰出游戏。

相比之下,开关2不仅传递了上一代的强大库,还可以通过图形升级和新内容来增强游戏体验。发射游戏Mario Kart界,以类似于Forza Horizo​​n的开放式格式来重塑该系列,提供了一种新的拍摄,可以吸引玩家从Mario Kart 8 Deluxe脱颖而出。 Switch 2发行后一个月,任天堂将自1999年以来首个3D Donkey Kong游戏发行,从Super Mario Odyssey汲取了灵感。此外,在2026年,将有一个让人联想起血液传播的独家游戏。任天堂为游戏玩家不跳过这一代人提供了多种令人信服的原因。

马里奥卡丁车世界游戏玩法

价格始终是购买决策的关键因素,而Switch 2无疑是奢侈品,尤其是在当今的经济环境中。但是,其定价与PS5和Xbox系列X的价格一致。尽管有些人可能会争辩说,Switch 2的硬件应将其置于较低的价格类别中,类似于Xbox系列S,但必须识别Nintendo的独特价值主张,这超出了原始性能。

2006年,PS3的高发价为499至600美元(790美元至950美元)在2006年对其销售产生了负面影响,促使消费者推向更实惠的Xbox360。2025年,Switch 2的价格高,虽然高,虽然没有前所未有;这是旗舰游戏机的行业标准。

任天堂在游戏行业中的独特地位源于其创建设定行业标准的游戏的能力,消费者愿意为这一体验支付溢价。但是,与竞争对手相比,Switch 2的价格不是溢价。这符合市场期望。尽管它可能与PS5的功率不符,但Switch 2提供了消费者渴望的技术和游戏。人们将花费什么,如果游戏价格继续上涨,任天堂可能会遇到阻力。但是,目前,Switch 2符合行业基准,这一价格已被证明成功,售出了7500万台PS5单位。

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