স্টালকার ২-এ সত্যের প্রধান মিশনের ভিশনস-এর সময় সি-চেতনা প্রতিনিধির সাথে কথা বলার পরে, হার্ট অফ চোরনোবিল , খেলোয়াড়রা স্কিফের সহায়তার জন্য অনুরোধ করে ডঃ শ্যাচার্বার কাছ থেকে একটি কল পাবেন। এই অনুরোধটি গ্রহণ করা "বিজ্ঞানের নামে" সাইড মিশন শুরু করে, যেখানে প্রাথমিক উদ্দেশ্যটি হ'ল অঞ্চল জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিভিন্ন মিউট্যান্ট থেকে বৈদ্যুতিন কলার সংগ্রহ করা।
ডাঃ শেরবার জন্য সমস্ত বৈদ্যুতিন কলার কীভাবে সন্ধান করবেন

বৈদ্যুতিন কলারগুলি সন্ধানের সন্ধানে আপনার মানচিত্রে চিহ্নিত পাঁচটি নির্দিষ্ট অবস্থান পরিদর্শন করা জড়িত। যদি পাঁচটিরও কম লোকেশন উপস্থিত হয় তবে সম্ভবত আপনি ইতিমধ্যে অন্যান্য মিশনের সময় বা জোনটি অন্বেষণের সময় কিছু কলার সংগ্রহ করেছেন। প্রতিটি অবস্থানের জন্য এখানে একটি বিশদ গাইড রয়েছে:
অঞ্চল | কলার অবস্থান | মিউট্যান্ট |
---|
আবর্জনা | ব্রুড | স্নোর্ক |
বন্য দ্বীপ | বোথহাউস | সাইক বেয়ুন |
জাটন | হাইড্রোডাইনামিক্স ল্যাব | নিয়ামক |
মালাচাইট | মস্তিষ্কের স্কোরচার | ইয়েভেন মামে থেকে কলার মেরে বা কিনুন |
লাল বন | পাত্রে | সিউডোগিয়েন্ট |
সমস্ত কলার সংগ্রহ করা হয়ে গেলে, রাসায়নিক উদ্ভিদ অঞ্চলের ছাদযুক্ত গুদামে শখের্বায় ফিরে আসুন। আপনি যদি এর আগে কোনও বণিকের কাছে কলারগুলি সংগ্রহ করে বিক্রি করে বিক্রি করে থাকেন তবে মিশনটি বাগড হয়ে যেতে পারে। এই জাতীয় ক্ষেত্রে, কোয়েস্টের অগ্রগতির জন্য "জেনডকুইস্টনোডেবিসিড E08_SQ01_S2_SETJORNAL_WAITFORSHERSHERBACALL_FINISH_PIN_0" কনসোল কমান্ডটি ব্যবহার করুন।
আপনার কি জ্যামিং ডিভাইসটি অক্ষম বা পুনরুদ্ধার করা উচিত?

কলারগুলি শ্যাচার্বায় পৌঁছে দেওয়ার পরে, তিনি তাদের কার্যকারিতা প্রভাবিত করে একটি জ্যামিং সিগন্যাল আবিষ্কার করেন। তারপরে স্কিফকে ছাদযুক্ত গুদামের পশ্চিমে পাহাড়ের স্টোরেজে সংকেতের উত্সটি তদন্ত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। অবস্থানটিতে পৌঁছানোর পরে, আপনি জ্যামিং ডিভাইসটি সনাক্ত করার আগে পোল্টারজিস্ট, জম্বিফাইড সৈন্য এবং রডেন্ট মিউট্যান্ট সহ বিভিন্ন শত্রুদের মুখোমুখি হবেন।
জ্যামিং ডিভাইস সম্পর্কিত আপনার কাছে দুটি বিকল্প রয়েছে:
- জ্যামারটি ধ্বংস/অক্ষম করুন (প্রস্তাবিত): এই পছন্দটি মিশনে অগ্রসর হয় এবং আপনাকে শখের্বা থেকে কুপন দিয়ে পুরস্কৃত করে। এটি ব্লাডসুকার এবং অন্য সিদ্ধান্তের পয়েন্টের সাথে আরও লড়াইয়ের দিকে পরিচালিত করে।
- জ্যামারটি পুনরুদ্ধার করুন: ডিভাইসটি পুনরুদ্ধার করতে পছন্দ করা মিশনটি তাড়াতাড়ি শেষ করবে এবং আপনি ডিভুপালভের কাছ থেকে কুপন পাবেন।
আপনি কি "বিজ্ঞানের নামে" অনুসন্ধানের সময় শেরবাকে হত্যা বা যেতে দেওয়া উচিত?
জ্যামিং ডিভাইসটি অক্ষম করার জন্য নির্বাচন করা শ্যাচার্বাকে স্কিফের সাথে যোগাযোগ করতে অনুরোধ জানায়, কলারগুলি এখন কার্যকর রয়েছে তা নিশ্চিত করে। তিনি কুপন প্রেরণ করেন এবং প্রয়োজনে আবার কল করার প্রতিশ্রুতি দেন। অগ্রগতির জন্য, হয় অন্য মিশন গ্রহণ করুন বা শেরবারের পরবর্তী কল পর্যন্ত সময় কাটাতে বিশ্রাম দিন। যদি তিনি কল না করেন তবে কনসোল কমান্ডটি "xstartquestnodebysid E08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" চালিয়ে যেতে ব্যবহার করুন।
শেরবার ল্যাবটিতে ফিরে আসার পরে, আপনি ডাঃ ডিভুপালভের কাছ থেকে দুটি বোতল ম্যাজিক ভোডকা পাবেন। নীচের তলায় প্রবেশ করে, আপনি তিনটি ব্লাডসুকার সহ শ্যাচারবা পাবেন। পিএসআই-রেডিয়েশনের সাথে জড়িত একটি ফাঁদ নেভিগেট করার পরে, যা ম্যাজিক ভদকা দ্বারা উপেক্ষা করা যেতে পারে, আপনি মূল অফিসে শেরবারের মুখোমুখি হবেন।
এখানে, আপনাকে অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে শ্যাচার্বাকে হত্যা করবেন বা তাকে যেতে দিন। উভয় পছন্দ একই পুরষ্কার দেয়, তবে শ্যাচার্বাকে লাইভ করতে দেওয়া বৈজ্ঞানিক সম্প্রদায় এবং ডিভুপালভের সাথে ইতিবাচক সম্পর্ক বজায় রাখে। দ্বন্দ্বের পরে, আপনাকে একটি গাউস বন্দুক দিয়ে পুরস্কৃত করা হবে এবং স্টালকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিলের "অন ল্যাশ" ট্রফি আনলক করবেন।