Selepas bercakap dengan wakil kesedaran C semasa Visions of Truth Main Mission di Stalker 2: Heart of Chornobyl , pemain akan menerima panggilan dari Dr. Shcherba yang meminta bantuan Skif. Menerima permintaan ini memulakan misi sampingan "atas nama sains," di mana objektif utama adalah untuk mengumpul kerah elektronik dari pelbagai mutan yang bertaburan di seluruh zon.
Cara Mencari Semua Kolar Elektronik Untuk Dr. Shcherba

Usaha untuk mencari kolar elektronik melibatkan melawat lima lokasi tertentu yang ditandakan pada peta anda. Jika kurang daripada lima lokasi muncul, kemungkinan anda telah mengumpul beberapa kerah semasa misi lain atau ketika menjelajah zon. Berikut adalah panduan terperinci untuk setiap lokasi:
Wilayah | Lokasi kolar | Mutant |
---|
Sampah | Brood | Snork |
Pulau liar | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Makmal Hydrodynamics | Pengawal |
Malachite | Brain Scorcher | Bunuh atau Beli Kolar dari Yevhen Mamay |
Hutan Merah | Bekas | Pseudogiant |
Sebaik sahaja semua kolar dikumpulkan, kembali ke shcherba di gudang bumbung di rantau tumbuhan kimia. Sekiranya anda telah mengumpulkan dan menjual kolar itu kepada pedagang, misi itu mungkin akan diserang. Dalam kes sedemikian, gunakan perintah konsol "xendquestnodeBysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" untuk maju usaha.
Sekiranya anda melumpuhkan atau menyusun semula peranti jamming?

Selepas menyampaikan kolar ke Shcherba, dia mendapati isyarat jamming yang mempengaruhi fungsi mereka. Skif kemudiannya ditugaskan untuk menyiasat sumber isyarat di penyimpanan di bukit barat gudang bumbung. Apabila sampai ke lokasi, anda akan menghadapi pelbagai musuh, termasuk poltergeists, tentera zombi, dan mutan tikus, sebelum mencari peranti jamming.
Anda mempunyai dua pilihan mengenai peranti jamming:
- Hancurkan/Lumpuhkan Jammer (disyorkan): Pilihan ini berlangsung misi dan memberi ganjaran kepada anda dengan kupon dari Shcherba. Ia juga membawa kepada pertemuan selanjutnya dengan Bloodsuckers dan satu lagi titik keputusan.
- Menghidupkan semula Jammer: Memilih untuk menyusun semula peranti akan menamatkan misi awal, dan anda akan menerima kupon dari Dvupalov.
Sekiranya anda membunuh atau membiarkan Shcherba pergi semasa pencarian "dalam nama sains"?
Memilih untuk melumpuhkan peranti jamming meminta Shcherba untuk menghubungi SKIF, mengesahkan kerah kini beroperasi. Dia menghantar kupon dan berjanji untuk memanggil semula apabila diperlukan. Untuk maju, sama ada melaksanakan misi lain atau berehat untuk meluangkan masa sehingga panggilan seterusnya Shcherba. Jika dia tidak memanggil, gunakan perintah konsol "xstartquestnodeBySid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" untuk meneruskan.
Apabila kembali ke makmal Shcherba, anda menerima dua botol Vodka Magic dari Dr. Dvupalov. Memasuki lantai bawah, anda akan dapati Shcherba dengan tiga orang. Selepas menavigasi perangkap yang melibatkan radiasi psi, yang boleh ditolak oleh vodka sihir, anda akan menghadapi Shcherba di pejabat utama.
Di sini, anda mesti membuat keputusan sama ada untuk membunuh Shcherba atau membiarkannya pergi. Kedua -dua pilihan menghasilkan ganjaran yang sama, tetapi membiarkan Shcherba Live mengekalkan hubungan positif dengan komuniti saintifik dan Dvupalov. Selepas konfrontasi, anda akan diberi ganjaran dengan pistol Gauss dan membuka kunci trofi "On A Leash" di Stalker 2: Heart of Chornobyl .