HeimNachricht"Assassins Creed Shadows trifft am Starttag 1 Million Spieler: Ubisoft"
"Assassins Creed Shadows trifft am Starttag 1 Million Spieler: Ubisoft"
Jun 14,2025Autor: Max
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Assassins Creed Shadows feierte an seinem Starttag über 1 Million Spieler, wie von Ubisoft offiziell bestätigt wurde. Das Spiel wurde am 20. März weltweit über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s gestartet. Bis kurz vor der Ortszeit von 16 Uhr in Kanada ging Ubisoft in die sozialen Medien, um den Meilenstein zu teilen, und drückte echte Aufregung über die Reaktion der Spieler aus.
"Es ist nicht einmal 16 Uhr hier in Kanada und Assassins Creed Shadows haben bereits 1 Million Spieler passiert!" Das Studio kündigte an. "Vielen Dank von ganzem Herzen, dass Sie sich diesem Abenteuer im feudalen Japan angeschlossen haben. Wir freuen uns sehr, diese Reise mit Ihnen zu beginnen!"
Während das Erreichen von 1 Million Spielern am ersten Tag eine beeindruckende Leistung ist, wurden konkrete Verkaufszahlen oder Ziele von Ubisoft nicht veröffentlicht, was es schwierig macht, den kommerziellen Erfolg in dieser Phase vollständig zu bewerten. Frühe Indikatoren deuten jedoch auf eine starke Leistung hin - insbesondere bei Dampf.
Derzeit hält * Assassins Creed Shadows * die Position des meistverkauften Videospiels weltweit auf Steam basierend auf den Umsatzrankings. Dies weist darauf hin, dass der Titel nicht nur Aufmerksamkeit auf sich zieht, sondern auch in schnellem Tempo das Interesse in Einkäufe umwandelt.
Dampfspieler -Zahlen zeigen ein starkes Engagement
Laut offiziellen Steam -Statistiken erreichte * Assassins Creed Shadows * am Starttag eine gleichzeitige Count von 41.412. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel an einem Donnerstag gestartet wurde, erwarten die Analysten, dass diese Zahlen während seines ersten vollen Wochenendes im Verkauf erheblich steigen. In den kommenden Wochen wird ein klareres Bild der langfristigen Leistung entstehen.
Für den Kontext wurde BioWare's *Dragon Age: The Veilguard *, ein weiterer großer Einzelspieler-RPG, der am 31. Oktober 2024 auf Steam eingeführt wurde, und verzeichnete einen Höhepunkt von 70.414 Spielern auf der Plattform von Valve. Während * Shadows * derzeit zurückbrogen, bleibt seine Flugbahn vielversprechend, insbesondere angesichts der typischen Wachstumskurve nach dem Start.
Im Gegensatz zu Steam veröffentlichen weder Sony noch Microsoft Live-Player-Zählungen für PlayStation- oder Xbox-Plattformen öffentlich und hinterlassen PC-Daten als Hauptquelle für Echtzeit-Engagement-Metriken.
Hohe Einsätze für Ubisoft
Der Erfolg von * Assassins Creed Shadows * ist für Ubisoft inmitten der jüngsten Turbulenzen von entscheidender Bedeutung. Nach mehreren Verzögerungen hat der überwältigende Empfang der Star Wars Outlaws *des letzten Jahres und einer Reihe hochkarätiger Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen eindeutig unter Druck, einen Treffer zu erzielen.
Zusätzlich zu diesen Herausforderungen war das Spiel kontroversisch ausgesetzt - insbesondere in Japan. IGN berichtete kürzlich, dass Ubisoft stillschweigend einen Tag im Tag veröffentlichte, der bestimmte Elemente im Spiel, einschließlich Tempel und Schreinen, nach Bedenken japanischer Politiker geändert hat.
Dieses Thema erreichte sogar Japans Oberhaus des Parlaments, wo der Politiker Hiroyuki Kada in einer offiziellen Sitzung * Attentäters Creed Shadows * erzählte. Premierminister Shigeru Ishiba reagierte direkt und hob die kulturelle Sensibilität im Zusammenhang mit historischen Darstellungen in Unterhaltungsmedien hervor.
Positiver Frühempfang
Trotz der Kontroversen erhält * Assassins Creed Shadows * ein positives Feedback von Spielern und Kritikern. Bei Steam hält das Spiel eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung, wobei 82% der fast 4.000 Bewertungen günstig sind. Die Spieler loben die raffinierten Mechanik, die immersive Welt und verbesserte Kampfsysteme des Spiels.
IGN verlieh dem Spiel ein 8/10 und erklärte: „Durch Schärfen der Ränder seiner vorhandenen Systeme schafft Assassins Creed Shadows eine der besten Versionen des Open-World-Stils, das es seit dem letzten Jahrzehnt verbessert.“
Unternehmensverschiebungen hinter den Kulissen
Inmitten des Starts des Spiels tauchten Berichte auf, dass die Gründungsfamilie von Ubisoft Guillemot - noch der größte Aktionär - in Gesprächen mit dem chinesischen Tech -Riesen Tencent und anderen potenziellen Investoren in Bezug auf ein strategisches Buyout steht. Das Ziel eines solchen Deals wäre Berichten zufolge die Erhaltung der kreativen Kontrolle und die Sicherung der finanziellen Stabilität für zukünftige Projekte.
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