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"Assassin's Creed Shadows frappe 1 million de joueurs le jour de lancement: Ubisoft"
Jun 14,2025Auteur: Max
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Assassin's Creed Shadows a fait des débuts puissants, attirant plus d'un million de joueurs le jour du lancement, comme le confirme officiellement Ubisoft. Le jeu a été lancé à l'échelle mondiale le 20 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. D'après 16 heures, l'heure locale au Canada, Ubisoft s'est rendu sur les réseaux sociaux pour partager le jalon, exprimant une véritable excitation quant à la réponse des joueurs.
«Ce n'est même pas 16 heures ici au Canada et Assassin's Creed Shadows a déjà dépassé 1 million de joueurs!» Le studio a annoncé. «Merci du fond de nos cœurs pour avoir rejoint cette aventure dans le Japon féodal. Nous sommes excités de commencer ce voyage avec vous!»
Alors que l'atteinte d'un million de joueurs le premier jour est une réalisation impressionnante, les chiffres de vente concrète ou les cibles n'ont pas été publiés par Ubisoft, ce qui rend difficile d'évaluer pleinement le succès commercial à ce stade. Cependant, les premiers indicateurs suggèrent de fortes performances, en particulier sur la vapeur.
Actuellement, * Assassin's Creed Shadows * détient la position du jeu vidéo le plus vendu à l'échelle mondiale sur Steam en fonction du classement des revenus. Cela indique que le titre attire non seulement l'attention, mais aussi la conversion de l'intérêt en achats à un rythme rapide.
Les numéros de joueurs à vapeur montrent un fort engagement
Selon les statistiques officielles de Steam, * Assassin's Creed Shadows * a atteint un nombre de joueurs simultanés de 41 412 le jour de lancement. Étant donné que le jeu a été lancé un jeudi, les analystes s'attendent à ce que ces chiffres augmentent considérablement lors de son premier week-end complet en vente. Une image plus claire des performances à long terme émergera dans les semaines à venir.
Pour le contexte, BioWare's * Dragon Age: The VeilGuard *, un autre major de RPG solo, lancé sur Steam le 31 octobre 2024, et a vu un pic de 70 414 joueurs sur la plate-forme de Valve. Alors que * Shadows * traîne actuellement derrière, sa trajectoire reste prometteuse, surtout compte tenu de la courbe de croissance des joueurs post-lancement typique.
Contrairement à Steam, ni Sony ni Microsoft ne publient publiquement que les joueurs en direct pour les plates-formes PlayStation ou Xbox, laissant les données PC comme principale source de mesures d'engagement en temps réel.
High Stakes pour Ubisoft
Le succès de * Assassin's Creed Shadows * est crucial pour Ubisoft au milieu des turbulences récentes. Après plusieurs retards, la réception décevante de * Star Wars Outlaws * de l'an dernier, et une série de flops , de licenciements , de fermetures de studio et d'annulations de jeu , la société est clairement sous pression pour offrir un coup.
En plus de ces défis, le jeu a été confronté à la controverse, notamment au Japon. IGN a récemment rapporté qu'Ubisoft avait discrètement publié un patch de jour en modifiant certains éléments en jeu, y compris des temples et des sanctuaires, à la suite des préoccupations soulevées par les politiciens japonais.
Cette question a même atteint la Chambre du Parlement japonaise, où le politicien Hiroyuki Kada a évoqué * Assassin's Creed Shadows * lors d'une session officielle. Le Premier ministre Shigeru Ishiba a répondu directement, soulignant la sensibilité culturelle entourant les représentations historiques dans les médias de divertissement.
Réception précoce positive
Malgré les controverses, * Assassin's Creed Shadows * reçoit des commentaires positifs des joueurs et des critiques. Sur Steam, le jeu détient une note d'examen des utilisateurs «très positive», 82% des près de 4 000 avis sont favorables. Les joueurs louent les mécanismes raffinés du jeu, le monde immersif et les systèmes de combat améliorés.
IGN a attribué le jeu en 8/10, déclarant: «En affaiblissant les bords de ses systèmes existants, Assassin's Creed Shadows crée l'une des meilleures versions du style en monde ouvert qu'il a perfectionné depuis la dernière décennie.»
Changements d'entreprise dans les coulisses
Au milieu du lancement du jeu, des rapports ont fait surface que la famille fondatrice de Guillemot d'Ubisoft - toujours le plus grand actionnaire - est en pourparlers avec le géant chinois de la technologie Tencent et d'autres investisseurs potentiels concernant un rachat stratégique. L'objectif d'un tel accord serait de préserver le contrôle créatif tout en obtenant une stabilité financière pour les projets futurs.
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