In den letzten Wochen hat ein zuvor wenig bekannter Manga in Japan und darüber hinaus große Aufmerksamkeit erregt. In „Die Zukunft, die ich sah“, sagt Autorin Ryo Tatsuki eine katastrophale Naturkatas
Autor: AllisonLektüre:2
Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard , haben breitere Gespräche über den aktuellen Staat der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, belastete in den sozialen Medien und betonte, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für die Entlassungen der Branchen verantwortlich zu machen.
DUSS argumentiert, dass wesentliche Teamentlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die übermäßige Effizienz der großen Unternehmen in Frage, was darauf hindeutet, dass dies oft unnötig ist. Er betont, dass diese aggressive Kostensenkung besonders problematisch ist, wenn sie nicht mit konsequentem Erfolg verbunden ist. Entlassungen, so schließt er, sind eine drastische Maßnahme in letzter Resort.
DAUS hebt einen grundlegenden Fehler hervor: Die Strategien des oberen Managements führen häufig dazu, dass die meisten Junior -Mitarbeiter die Hauptlast der Konsequenzen tragen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der in Krisenzeiten über Bord geworfen wird. Er schlägt vor, dass die Gaming -Branche einen verantwortungsbewussteren, weniger schweren Managementansatz verfolgen sollte.