Nas últimas semanas, um mangá anteriormente pouco conhecido capturou ampla atenção no Japão e além. Em “O Futuro que Vi”, a autora Ryo Tatsuki prevê que um desastre natural catastrófico atingirá o Jap
Autor: AllisonLeitura:2
As recentes demissões da BioWare, desenvolvedor de Dragon Age: The Veilguard , desencadearam conversas mais amplas sobre o estado atual da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, pesou nas mídias sociais, enfatizando a importância de avaliar os funcionários e responsabilizar a liderança pelas demissões do setor.
A DAUS argumenta que as demissões substanciais da equipe entre ou após os projetos são evitáveis. Ele enfatiza o papel crítico da retenção do conhecimento institucional para projetos futuros. Embora reconheça as pressões financeiras que às vezes exigem "aparar a gordura", ele questiona a eficiência excessiva perseguida por grandes corporações, sugerindo que muitas vezes é desnecessário. Esse corte de custos agressivo, ele ressalta, é particularmente problemático quando não é associado ao sucesso consistente. As demissões, ele conclui, são uma medida drástica e de última hora.
A DAUS destaca uma falha fundamental: as estratégias da alta gerência geralmente levam os funcionários mais juniores a terem o peso das consequências. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser jogado ao mar em tempos de crise. Ele sugere que a indústria de jogos deve adotar uma abordagem mais responsável e menos cruel da administração.