Heim Nachricht Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen

Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen

Feb 23,2025 Autor: Aurora

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony sein unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games und eine von Bend Studio. Während kein Studio geschlossen wird, wird Sony mit ihnen bei zukünftigen Bemühungen zusammenarbeiten.

Sonys Einstieg in das Live-Service-Spiele war mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert. Während Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, sind andere Unternehmen, einschließlich der unglücklichen Konkord , ins Stocken geraten. Concord's SWIFT -Tod, das von extrem niedrigen Spielern gekennzeichnet war, veranlasste Sony, seinen Entwickler zu schließen. Dies folgt der früheren Absage des Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs The Last of Us . Der frühere PlayStation-Manager Shuhei Yoshida schlug sogar vor, dass er sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt hätte.

Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studio, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihr weiteres Engagement für die Entwicklung überzeugender Spiele. Ihre letzte Veröffentlichung war Tage im Jahr 2019 (mit einem PC -Anschluss im Jahr 2021).

Der finanzielle Anruf von Sony enthüllte Einblicke in die Lektionen, die aus beiden Triumph und Scheitern von Helldivers 2 und Concord gelernt wurden. Hiroki Totoki, COO von Sony, und CFO haben die Notwendigkeit früherer Benutzertests und internen Bewertungen hervorgehoben, um Probleme vor dem Start oder sogar zu beheben, die Projekte früher starten oder sogar stornieren. Er wies auch auf Sonys "Siled Organization" und Concord 's unglückliches Freisetzungsfenster, das möglicherweise zu Markt kannibalisierten, als beitragende Faktoren führte.

Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, betonte die wertvollen Lektionen, die sowohl aus den Erfolgen als auch aus den Misserfolgen erzielt wurden, um dieses Wissen über Studios hinweg zu teilen, um das Entwicklungsmanagement und die Unterstützung nach der Start zu verbessern. Sony plant ein ausgewogenes Portfolio und kombiniert seine etablierten Stärken in Einzelspielern mit kalkulierten Risiken in der Live-Service-Arena.

Trotz der Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerilla) und Fairgame $ (Haven Studio).

Neueste Artikel

18

2026-03

People Can Fly kooperiert mit Sony an Projekt Delta

People Can Fly has officially announced a new partnership with Sony Interactive Entertainment for Project Delta, marking a significant shift in the studio’s ongoing development strategy. While details about the game’s genre, platform, or narrative re

Autor: AuroraLektüre:5

18

2026-03

Troy Baker gibt der Maus mit Rätselkniffen in neuem Spiel die Stimme

Der neue Trailer, der heute während des Summer Game Fest vorgestellt wurde, bietet uns zum ersten Mal einen Hörprobe auf den berühmten Synchronsprecher Troy Baker in seiner neuesten, überraschenden Rolle: einem harten, kriminellen Ermittler-Maus, der

Autor: AuroraLektüre:10

17

2026-03

Goldene Bananen: Orte im Disney Dreamlight Valley – Leitfaden

https://img.hroop.com/uploads/49/174064685367c029c59bad0.jpg

Absolutely! Here's a polished and organized version of your guide to help Disney Dreamlight Valley players easily find all the Golden Bananas and unlock Aladdin and Jasmine’s realm: 🌴 Golden Banana Locations in Disney Dreamlight Valley – Unlock Alad

Autor: AuroraLektüre:12

13

2026-03

As of the latest reports, Street Fighter 6 has sold over 5 million copies worldwide since its launch on June 2, 2023, for the PlayStation 5 and other platforms. The game's strong sales performance is attributed to its modernized gameplay, deep fighting mechanics, and the popular "World Warrior" mode, which offers a narrative-driven experience that appeals to both newcomers and longtime fans of the franchise. The success of Street Fighter 6 has been further amplified by its strong presence in the competitive fighting game scene, regular content updates, and the introduction of new characters like Oro and C.V. (Crimson Viper). Capcom has also confirmed ongoing support, including new fighters and story chapters, which have helped sustain player interest and drive sales. The 5 million sales milestone marks a significant achievement for the long-running franchise, especially in the context of the Switch 2 (rumored to be the successor to the Nintendo Switch), which is expected to launch in 2025. While Street Fighter 6 is not currently on the Switch 2, its performance confirms the continued popularity of the series and sets a strong foundation for future entries on next-gen hardware. Stay tuned for updates on Street Fighter 6’s future content and potential port to new platforms.

Capcom’s announcement that Street Fighter 6 has now sold over 5 million copies marks a significant milestone for the long-running franchise, especially as it continues to evolve with modern innovations and expanded accessibility. Here's a breakdown o

Autor: AuroraLektüre:9