SubaGames запустила закрытое бета-тестирование Cooking Battles, захватывающего многопользовательского кулинарного симулятора. Игра сосредоточена на напряжённых кулинарных поединках, вызывающих азарт с
Автор: AuroraЧтение:0
Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов живого обслуживания, один из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio. Хотя ни одна студия не будет закрыта, Sony будет сотрудничать с ними в будущих начинаниях.
Набег Sony в Guip-Service Gaming столкнулся с серьезными проблемами. В то время как Helldivers 2 достигли замечательного успеха, другие предприятия, в том числе злополучный Согласованность , колебались. Shift HeimiseConcord, отмеченная чрезвычайно низкими игроками, побудила Sony закрыть своего разработчика. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's Последний из нас * многопользовательский проект. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже предположил, что он сопротивлялся бы агрессивному толчке Sony в игры в живые услуги.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter, заявив о своей постоянной преданности развитию убедительных игр. Их последний релиз был дни, прошедшие в 2019 году (с портом для ПК в 2021 году).
Финансовый призыв Sony выявил понимание уроков, извлеченных как из триумфа Helldivers 2 , так и в неудаче. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость в более раннем пользовательском тестировании и внутренних оценках для выявления и решения проблем до запуска или даже отмены проектов ранее. Он также указал на «Организацию» Sony «Организацию» и «Конкорд», что потенциально приводит к рыночной каннибализации, в качестве факторов.
Садахико Хаякава, старший вице-президент Sony по финансам и IR, подчеркнул ценные уроки, полученные как из успеха, так и от неудач, намереваясь поделиться этими знаниями в студиях, чтобы улучшить управление развитием и поддержку после запуска. Sony планирует сбалансированный портфель, объединяя свои сильные стороны в однопользовательских играх с расчетными рисками на арене живого обслуживания.
Несмотря на неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) и Fairgame $ (Haven Studio).
10
2025-08
09
2025-08