SubaGames가 흥미진진한 멀티플레이어 요리 시뮬레이션 Cooking Battles의 비공개 베타를 시작했습니다. 이 게임은 치열한 요리 대결을 중심으로 하며, MasterChef에서의 경쟁의 스릴을 불러일으킵니다.전 세계 최고 셰프들과 도전Cooking Battles에서는 재료를 완벽히 다루는 것이 중요하며, 신속하고 전략적인 주방 움직임도 필수적입니
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Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀, 하나는 Bluepoint Games의 전쟁 게임과 Bend Studio의 God of War 게임을 폐기하기로 한 결정에 따릅니다. 어느 스튜디오도 문을 닫지 않지만 소니는 미래의 노력에 대해 그들과 협력 할 것입니다.
소니는 라이브 서비스 게임에 대한 진출이 큰 도전에 직면했습니다. helldivers 2 는 놀라운 성공을 거두었지만, 악한 콩코드 를 포함한 다른 벤처는 흔들렸다. Concord의 신속한 사망자는 매우 낮은 플레이어 수로 표시되어 Sony가 개발자를 폐쇄하도록 자극했습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 공격적인 밀어 넣을 것이라고 제안했습니다.
Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심시켜 매력적인 게임 개발에 대한 지속적인 헌신을 진술했습니다. 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone 입니다 (2021 년 PC 포트 포함).
소니의 재정적 부름은 Helldivers 2 의 승리와 Concord 의 실패 모두에서 배운 교훈에 대한 통찰력을 공개했습니다. 소니의 사장 인 COO와 CFO 인 Hiroki Totoki는 출시 전에 문제를 식별하고 해결하기 위해 초기 사용자 테스트 및 내부 평가가 필요하다는 점을 강조했습니다. 그는 또한 소니의 "사일로드 조직"과 콩코드 의 불행한 릴리스 창을 지적하여 잠재적으로 기여 요인으로서 시장 식인종 화로 이어졌다.
Sony의 Finance and IR의 수석 부사장 인 Sadahiko Hayakawa는 성공과 실패로부터 얻은 귀중한 교훈을 강조하여 Studios 에서이 지식을 공유하여 개발 관리 및 출시 후 지원을 향상 시켰습니다. 소니는 균형 잡힌 포트폴리오를 계획하여 싱글 플레이어 게임의 확립 된 강점을 라이브 서비스 분야에서 계산 된 위험과 결합합니다.
좌절에도 불구하고 Marathon (Bungie), Horizon Online (게릴라) 및 FairGame $ (Haven Studio)를 포함한 여러 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.
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