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作者: Aurora阅读:0
Days Beans Beand Beand Studio,尽管索尼取消了其未宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,据报道是蓝调游戏中的一场战神游戏,另一个是本德工作室。尽管两家工作室都不会关闭,但索尼将与他们合作就未来的努力。
索尼进入现场服务游戏已经面临重大挑战。虽然 Helldivers 2 取得了杰出的成功,但包括命运不佳的 Concord 在内的其他企业已经步履蹒跚。 Concord以极低的球员数量为特征的Swift Demise促使Sony关闭了其开发人员。这是在较早地取消了淘气狗的 《我们的最后 多人游戏》项目。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至建议他会抵制Sony在现场服务中的积极进步。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,他们继续致力于开发引人注目的游戏。他们的最后一个版本是2019年的 Days Days *(2021年有一个PC港口)。
索尼的财务电话揭示了从 Helldivers 2 的Triumph和 Concord 的失败中学到的经验教训的见解。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki强调了对较早的用户测试和内部评估的需求,以在启动之前识别和解决问题,甚至更早地取消项目。他还指出,索尼的“孤立组织”和 Concord 不幸的发布窗口可能导致市场蚕食,这是促成因素。
索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了从成功和失败中获得的宝贵课程,旨在在工作室中分享这一知识,以改善发展管理和发布后的支持。索尼计划了一个平衡的投资组合,将其在单人游戏中拥有既定的优势与现场服务领域的风险相结合。
尽管遇到了挫折,但仍在开发几个PlayStation Live-Service游戏,包括 Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla)和 Fairgame $ (Haven Studio)。
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