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Civilization VI: schnellste Kultur Victory Civs, eingestuft

Feb 10,2025 Autor: Lillian

Civilization VI: schnellste Kultur Victory Civs, eingestuft

Erreichen eines schnellen Kultursiegs in der Zivilisation VI: Top -Strategien und Zivilisationen

Ein schneller Kultursieg in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für die meisten Zivilisationen, was einen schnellen Kultursieg zu einem schwierigen, aber erreichbaren Ziel für die richtige Strategie und einen Hauch von Glück macht. Während einige Zivilisationen konsequentere Tourismusgenerierung oder -anpassungsfähigkeit bieten, fällt diese

für ihr Potenzial für schnelle Kultursiege unter den richtigen Umständen hervor:

Jayavarman VII - Khmer: Ein Reliktansatz

Führungsfähigkeit:

Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung auf der Grundlage von Adjazenz, Bonus -Adjazenz aus Flüssen, Wohnraum in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit:

Grand Barays (Aquädukte liefern Annehmlichkeiten und Glauben pro Bürger; Farmen erhalten Bonus -Nahrung und Glauben in der Nähe von Aquädukten und heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten:

Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

Der Khmer gelten oft als religiöse Zivilisation. Die Konzentration auf die Kulturgenerierung durch Relikte, die Nutzung der Fähigkeiten von Jayavarman VII und die Maximierung der Stadtbevölkerung kann jedoch zu einem bemerkenswert schnellen Kultursieg führen. Priorisieren Sie das große Bad, um Hochwasserschäden und die hängenden Gärten für beschleunigtes Wachstum zu mildern. Später sichern Sie die Kathedrale von St. Basil, um den religiösen Tourismus auf Relikte zu verbessern, und Mont St. Michael, um sicherzustellen, dass Missionare und Apostel Relikte nach dem Tod schaffen.

Kristina - Schweden: Eine großartige Werkestrategie

Führungsfähigkeit:

Minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 Slots werden beim Füllen automatisch Themen.

Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person; Bonusingenieur/Wissenschaftlerpunkte; zusätzliche Weltkongresswettbewerbe).

Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländeart).

Während Kristina nicht mehr überwältigt ist, bleibt er ein starker Anwärter. Ihre Fähigkeit thematisiert automatisch Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen, die die Kultur und den Tourismus erheblich stärken. Konzentrieren Sie sich auf Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen und priorisieren das Theaterviertel, um großartige Personenpunkte zu erzielen und großartige Kunstwerke, Musik und Schreiben zu erwerben. Das Open-Air-Museum bietet einen erheblichen Anstieg in Städten mit vielfältigem Gelände.

Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption

Führungskapazität: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren Wissenschaft und Kultur).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (größere Gründerstädte; Tundra -Fliesen gewähren Glauben und Produktion; Einheiten gegen Schneestürme; feindliche Strafen im russischen Territorium).

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, dehnt sich aus, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter wird häufig als eine der besten Führer der Zivilisation VI zitiert. Für einen schnellen Kultursieg priorisieren Sie den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons und konzentrieren Sie sich dann auf eine schnelle Erweiterung der Stadt. Nutzen Sie großartige Menschen, um die Städte zu erweitern und die Kathedrale von St. Basil in einer hochgläubigen Stadt zu bauen, um den Relikt-Tourismus zu maximieren. Mont St. Michael stellt sicher, dass religiöse Einheiten Reliquien erzeugen. Handelswege für die wissenschaftliche Produktion aufrechterhalten.

Catherine de Medici (Pracht) - Frankreich: Luxusressourcen und Wunder

LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadräten oder Châteaux; Freischaltfestival).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (20% Produktion in Richtung mittelalterlicher, Renaissance und industrielle Ära Wunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).

Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung, die Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder gewährt).

Catherine de Medici (Pracht) zeichnet sich über schnelle Kultursiege aus. Der Bonus der französischen Zivilisation, die Produktion und das Verdoppelung der Wundertourismus zu staunen, ist mit ihren Fähigkeiten perfekt zusammengefasst. Konzentrieren Sie sich früh auf den Aufbau von Kultur -Fundamenten und wechseln Sie dann auf die Produktion von Wundern und die Maximierung der Luxusressourcen, wobei das Court Festival die Kultur und den Tourismus fördert. Châteaux in der Nähe von Wundern liefern erhebliche zusätzliche Erträge.

Diese Strategien bieten, obwohl sie anspruchsvoll sind, Wege zu einem schnellen Kultursieg. Denken Sie daran, dass der Erfolg von strategischer Planung, effizientem Ressourcenmanagement und einem gewissen glücklichen Umständen abhängt.

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