
alcançando uma rápida vitória na cultura na civilização VI: principais estratégias e civilizações <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Garantir uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando a vitória da cultura rápida um objetivo difícil, mas alcançável, com a estratégia certa e um toque de sorte. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade mais consistente do turismo, estes se destacam por seu potencial de vitórias de cultura rápida nas circunstâncias certas: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> se destacam por seu potencial para vitórias rápidas na cultura nas circunstâncias certas: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Jayavarman vii - Khmer: uma abordagem focada na relíquia <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Líder Capacidade:
mosteiros do rei (os locais sagrados ganham comida com base em adjacência, bônus adjacência de rios, moradia perto de rios e desencadeia uma bomba de cultura).
<🎵 🎵 🎵 🎵> Capacidade de civilização: <🎵 🎵> Grand Barays (os aquedutos fornecem amenidades e fé por cidadão; as fazendas ganham comida e fé bônus perto de aquedutos e locais sagrados). <🎵 🎵>
unidades únicas:
Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças, 0,5 cultura por cidadão).
O Khmer é frequentemente considerado uma civilização religiosa. No entanto, concentrando -se na geração de cultura através de relíquias, utilizando as habilidades de Jayavarman VII e maximizando a população da cidade pode levar a uma vitória de cultura notavelmente rápida. Priorize o grande banho para mitigar os danos causados por inundações e os jardins suspensos para o crescimento acelerado. Mais tarde, seguro a Catedral de St. Basil para melhorar o turismo religioso baseado em relíquias e o Mont Michael para garantir que missionários e apóstolos criem relíquias após a morte.
Kristina - Suécia: uma grande estratégia de obras <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Líder Capacidade: Minerva do norte (edifícios com três ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2 slots se tornam automaticamente temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a biblioteca da rainha).
Capacidade de civilização: <🎵 🎵 🎵> Prêmio Nobel (50 favor diplomático por grande pessoa; engenheiro de bônus/pontos de cientistas; competições extras do Congresso Mundial).
unidades únicas:
Caroleno (unidade anti-cavaloria renascentista), museu ao ar livre (2 lealdade, 2 cultura e turismo por tipo de terreno).
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>, embora não seja mais dominado, Kristina continua sendo uma forte candidata. Sua habilidade teme automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo. Concentre -se em maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, priorizando o distrito do teatro para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir ótimas obras de arte, música e escrita. O museu ao ar livre oferece um impulso substancial em cidades com terrenos diversos.
Pedro - Rússia: expansão e absorção cultural
líder habilidade:
A Grande Embaixada (rotas comerciais com civilizações avançadas concedem ciências e cultura).
Capacidade de civilização: Mãe Rússia (cidades fundadoras maiores; tundra concedem fé e produção; unidades imunes a nevascas; penalidades inimigas no território russo).
unidades únicas: cossack (era industrial), lavra (substitui o local sagrado, expande quando uma grande pessoa é gasta).
Pedro é frequentemente citado como um dos melhores líderes da civilização VI. Para uma rápida vitória na cultura, priorize a fé inicial para a dança do panteão de Aurora e depois concentre -se na rápida expansão da cidade. Utilize grandes pessoas para expandir as cidades e construir a Catedral de St. Basil em uma cidade de alta fé para maximizar o turismo baseado em relíquias. Mont St. Michael garante que as unidades religiosas gerem relíquias. Manter rotas comerciais para a produção científica.
Catherine de Medici (magnificência) - França: Recursos de Luxo e Maravilhas
Capacidade do líder: Magnificências de Catherine (2 cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux; Festival da Corte do Desbloqueio).
Capacidade de civilização: Grande Tour (20% de produção em direção à medieval, Renascença e da era industrial se pergunta; maravilhas concedem turismo duplo).
Unidades únicas: Garde Imperiele (unidade corpo a corpo industrial), Château (melhoria de telha que concede cultura, ouro, apelo e cultura extra perto de maravilhas).
Catherine de Medici (magnificência) se destaca em vitórias rápidas da cultura. O bônus da civilização francesa de se perguntar a produção e dobrar o Wonder Tourism sinergiza perfeitamente com sua capacidade. Concentre -se na construção de fundações da cultura cedo, depois mude para produzir maravilhas e maximizar os recursos de luxo, usando o festival da corte para aumentar a cultura e o turismo. Châteaux colocado perto de maravilhas fornecem rendimentos adicionais significativos.
Essas estratégias, embora exigentes, oferecem caminhos para uma rápida vitória na cultura. Lembre -se de que o sucesso depende do planejamento estratégico, gerenciamento eficiente de recursos e um grau de circunstâncias afortunadas.