
文明で迅速な文化の勝利を達成するVI:トップ戦略と文明
文明VIでの急速な文化の勝利を確保することは、重要な課題を提示します。 文化と科学は、ほとんどの文明にとって優先事項であり、迅速な文化の勝利を、適切な戦略と運の触れて困難でありながら達成可能な目標としています。一部の文明は、より一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、これらは適切な状況下での迅速な文化の勝利の可能性を際立たせています:
Jayavarman VII -KHMER:遺物中心のアプローチ
リーダーの能力:王の修道院(聖地は隣接する、川からのボーナス隣接、川の近くの住宅、文化爆弾の引き金に基づいて食べ物を獲得します)。
文明能力:壮大なbarays(水道橋は市民ごとにアメニティと信仰を提供します。
ユニークユニット:
domrey(中世の包囲ユニット)、プラサット(6信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ余分な住宅、文化、食品、市民あたり0.5文化)。
クメールはしばしば宗教文明と見なされます。しかし、遺物を通して文化の生成に焦点を当て、Jayavarman VIIの能力を活用し、都市人口を最大化することは、非常に速い文化の勝利につながる可能性があります。 洪水被害を緩和するために大きなお風呂に優先順位を付け、成長を加速するための吊り庭園を緩和します。 その後、聖バジル大聖堂を安全にして、遺物に基づいた宗教観光とモン・セント・マイケルを強化して、宣教師と使徒たちが死に由来することを保証します。
クリスティーナ - スウェーデン:素晴らしい作品戦略
リーダーの能力:
北のミネルバ(2つのスロットがある3つの素晴らしい作業スロットと不思議を備えた建物が満たされたときに自動的にテーマになります。クイーンズブリオテクのロックを解除します)。
文明能力:ノーベル賞(偉大な人による50の外交的恩恵、ボーナスエンジニア/科学者ポイント、エクストラワールドカンゲスコンペティション)。
ユニークユニット:
Carolean(Renaissance Anti-Cavalry Unit)、Open-Air Museum(2つの忠誠心、2つの文化と観光タイプごと)。
ははや圧倒されなくなったが、クリスティーナは強い候補者のままです。彼女の能力は、自動的に建物をテーマにし、素晴らしい仕事のスロットで驚かされ、文化と観光を大幅に後押しします。 複数の素晴らしい仕事のスロットを備えた驚異や建物に集中し、劇場地区に優れた人ポイントを生み出し、素晴らしい芸術、音楽、執筆を獲得します。 野外博物館は、地形が多様な都市を大幅に後押ししています。
ピーター - ロシア:拡大と文化的吸収
リーダーの能力:グランド大使館(高度な文明との貿易ルートは科学と文化を付与します)。
文明能力:マザーロシア(より大きな設立都市;ツンドラタイルは信仰と生産を付与し、ブリザードに免疫がないユニット、ロシアの領土における敵の罰則)。
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ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖なる場所に置き換え、偉大な人が使われると拡大する)。
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ピーターは、文明VIの最高の指導者の一人として頻繁に引用されています。 速い文化の勝利のために、オーロラ・パンテオンのダンスのために早期信仰を優先し、迅速な都市の拡大に焦点を合わせてください。 優れた人々を活用して、都市を拡大し、聖なる都市に聖バジル大聖堂を建設し、遺物ベースの観光を最大化します。 モン・セント・マイケルは、宗教ユニットが遺物を生み出すことを保証します。 科学生産のための貿易ルートを維持します。
キャサリン・デ・メディチ(素晴らしさ) - フランス:豪華なリソースと驚異
リーダーの能力:キャサリンの壮大さ(劇場の広場やシャトーの近くで改善された高級資源のための2文化、コートフェスティバルのロックを解除)。
文明能力:グランドツアー(中世、ルネッサンス、産業時代の驚異への20%の生産、驚異的な二重観光を付与)。
ユニークユニット:
ガードインペリアル(産業近接ユニット)、シャトー(文化、ゴールド、アピール、および驚異の近くの余分な文化を付与するタイル改善)。
キャサリン・デ・メディチ(素晴らしさ)は、急速な文化の勝利に秀でています。 フランス文明の不思議な生産と不思議な観光のボーナスは、彼女の能力と完全に相乗的になりました。 文化の基礎を早期に構築し、驚異を生み出し、豪華なリソースを最大化することに焦点を当て、文化と観光を後押しします。 驚異の近くに配置されたシャトーは、かなりの追加収量を提供します。
これらの戦略は、要求を要求しながら、迅速な文化の勝利への道を提供します。成功は、戦略的計画、効率的なリソース管理、および幸運な状況に依存していることを忘れないでください。