Wuthering Waves 'Elemental System: Ein tiefes Eintauchen in Version 2.0 ändert
elementare Effekte waren seit dem Start eine Kernkomponente von Wuthering -Wellen und bieten hauptsächlich Charakterfans und feindliche Widerstandsanpassungen an. Im Gegensatz zu reaktionsorientierten Systemen in Spielen wie
konzentrierte sich die Elementarmechanik von Wuthering Waves zunächst auf die Verbesserung der Charakterleistung und die Beeinflussung feindlicher Schwachstellen.
Version 2.0 überarbeitete das Elementarsystem erheblich und führte neue Echo -Sets und Charakter -Überarbeitungen ein. Eine wichtige Ergänzung ist die Fähigkeit, dass Zeichen aktiv anwenden und von elementaren Effekten profitieren und sich über passive Buffs und Widerstände hinaus bewegen, um dynamischere Interaktionen zu erzeugen.
Alle Elementarstatus -Effekte und Debuffs
Während zuvor elementare Effekte existierten, die hauptsächlich von Feinden angewendet wurden (wie Lampylumen Myriads Gefriereffekt), erweitert Version 2.0 ihre Auswirkungen. Jedes Element hat jetzt einen eindeutigen Statusffekt mit unterschiedlichen Kampfauswirkungen. Diese Effekte werden durch spezifische Elementarangriffe angewendet und können durch Ausweichen und Entfernen von Stapeln von Resonatoren entfernt werden. Viele Effekte fungieren als Schädigung im Laufe der Zeit (Punkt).
| Elementarer Effekt
| Effektbeschreibung
| Havoc Bane
| Stapel regelmäßig bis zu 2 Stapel. Bei 2 Stapeln werden alle Stapel entfernt, die Havoc -DMG bewirken und den Effekt auf nahe gelegene Zeichen wenden.
| Glacio Chafe
| reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit basierend auf Stapelzahl (1-10 Stapel). Bei 10 Stapeln ist der Resonator eingefroren; Spieler können "kämpfen", um die Genesung zu beschleunigen.
| spectrotro fazzle
| Stapel verringern automatisch und handelt von Spektrom -DMG pro Stapel. Mehr Stapel verursachen im Laufe der Zeit mehr Schaden.
| Fusion Burst
| stapelt bis zu 10 (sofern nicht entfernt). Das Erreichen von 10 Stapeln löst eine Explosion aus, die signifikante Fusionsdmg -
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| aero Erosion
| handelt regelmäßig Aero DMG. Im Gegensatz zu Spectro Fazzle werden Stapel nicht zu Schaden konsumiert. Weitere Stapel erhöhen den Schaden im Laufe der Zeit.
| Electro Flare
| reduziert ATK basierend auf Stapelzahl: 1-4 Stapel (-5%), 5-9 Stapel (-7%und magnetisierter Effekt), 10 Stapel (-10%).
Genshin Impact
Resonatoren, Echos und Echo -Sets, die elementare Effekte nutzen
Während Wuthering -Wellen auf die breitere Integration der Elementareffekte hinweist, ist die aktuelle Implementierung auf spezifische Resonatoren, Echos und Echo -Sets beschränkt:
Resonatoren, die elementare Effekte anwenden:
- Spectro Rover: Nach der Version 2.0-Nacharbeiten wendet Spectro Rover einzelnen Effekte an. Der Resonanzspin der Resonanzkenntnisse wendet 2 Stapel Spectro Frazzle und den schimmernden Effekt an, wodurch der Stapelverfall verhindert und ein anhaltender Effekt ermöglicht wird.
Echos und Echo -Sets:
- Echo -Set - Eternal Radiance: 2 -teiliger Bonus: 10% Spectrotro DMG. 5-teiliger Bonus: Spectro Fazzle zeigt erhöht die Kritik. Rate um 20% für 15s; 10 Stacks gewähren einen 15% -Spektum -DMG -Bonus für 15s.
- Echo - Albtraum: Erhöht die von Spectro Frazzle betroffene Feinde um 100%. Bietet einen 12% igen Spektum -DMG -Bonus für den ausgestatteten Resonator. Dieses Echo ist besonders vorteilhaft, wenn es mit Spectro Rover verwendet wird.
Derzeit sind diese Mechaniken in erster Linie von Spectro Rover von Vorteil, was zukünftige Erweiterungen auf andere Charaktere und Elemente hindeutet.