Элементная система Wuthering Waves: глубокое погружение в изменения версии 2.0
Элементные эффекты были основным компонентом волн Wuthering с момента запуска, в первую очередь, предлагая баффы символов и регулировку сопротивления врага. В отличие от систем, ориентированных на реакцию в таких играх, как
, элементарная механика Wuthering Waves первоначально была сосредоточена на повышении производительности персонажа и влиянии на уязвимости врага.
Версия 2.0 значительно обновила элементарную систему, представляя новые наборы Echo и переосмысление символов. Ключевым дополнением является возможность для символов активно применять и извлекать выгоду из элементарных эффектов, выходя за рамки пассивных баффов и сопротивления для создания более динамических взаимодействий.
Все эффекты элементарного статуса и дебаффы
В то время как элементарные эффекты существовали ранее, в основном применяемые врагами (например, эффект замораживания Lampylumen Myriad), версия 2.0 расширяет их влияние. Каждый элемент теперь имеет уникальный эффект статуса с различными боевыми последствиями. Эти эффекты применяются через конкретные элементарные атаки и могут быть удалены, уклоняясь от очистки стеков из резонаторов. Многие эффекты функционируют как повреждение во времени (точка).
| Элементный эффект
| Описание эффекта
| Havoc Bane
| Стеки периодически, до 2 стеков. В 2 стекла все стеки удаляются, обновляя DMG и повторно применив эффект для близлежащих символов.
| glacio chafe
| снижает скорость движения на основе количества стеков (1-10 стеков). В 10 стеков резонатор заморожен; Игроки могут «бороться» за то, чтобы ускорить выздоровление.
| Spectro Frazzle
| Стеки автоматически уменьшаются, работая спектр DMG за стек. Больше стеков наносит больший ущерб с течением времени.
| Слияние взрыва
| стеки до 10 (если не удалено). Достижение 10 стеков запускает взрыв, касающийся значительного слияния DMG.
| Aero Erosion
| Периодически сделка Aero DMG. В отличие от Spectro Frazle, стеки не потребляются для нанесения повреждений; Больше стеков увеличивает урон с течением времени.
| Electro Flare
| снижает ATK на основе количества стеков: 1-4 стека (-5%), 5-9 стеков (-7%и намагниченного эффекта), 10 стеков (-10%).
Genshin Impact
Резонаторы, эхо и эхо -наборы, использующие элементарные эффекты
В то время как Wuthering Waves намекает на более широкую интеграцию элементарного эффекта, текущая реализация ограничена конкретными резонаторами, эхо и эхо -наборами:
Резонаторы, применяющие элементарные эффекты:
- Spectro Rover: Post-Version 2.0 переработка, Spectro Rover уникально применяет элементарные эффекты. Резонирующий спин его резонанса применяет 2 стека Spectro Frazle и эффект мерцания, предотвращая распад стека и позволяя наращивать устойчивый эффект.
Эхо и эхо -наборы:
- Эхо -набор - Вечное сияние: Бонус с двумя частями: 10% спектр DMG. Бонус с 5 частями: Spectro Frazzle, настраивая, увеличивает крит. Ставка на 20% за 15 с; 10 стеков предоставляют 15% бонус Spectro DMG за 15 с.
- Echo - Nightmare: Увеличивает спектр DMG, обращенный к врагам, затронутым Spectro Frazzle на 100%. Обеспечивает 12% DMG бонус DMG для оборудованного резонатора. Это эхо особенно полезно при использовании с Spectro Rover.
В настоящее время эти механики в первую очередь полезны для Spectro Rover, что предлагает будущие расширения для других символов и элементов.