Heim Nachricht Tides of Annihilation Arthurian Knights Concept ist Tencents Appell an Westler

Tides of Annihilation Arthurian Knights Concept ist Tencents Appell an Westler

Mar 31,2025 Autor: Audrey

Tides of Annihilation Arthurian Knights Concept ist Tencents Appell an Westler

In einem aufschlussreichen Interview mit WCCFTech bei Gamescom 2024 befassten sich die Entwickler von Tides of Annihilation aus Eclipse Glow Games in das einzigartige Konzept des Spiels und seine Anziehungskraft an das westliche Publikum. Hier ist ein genauerer Blick auf das, was sie über die Einstellung, das Gameplay und die Zukunftspläne des Spiels geteilt haben.

Tides of Annihilation zielt auf ein westliches Publikum ab

Das zentrale Konzept der Arthurianischen Mythen und Ritter

Tides of Annihilation Arthurian Knights Concept ist Tencents Appell an Westler

Eclipse Glow Games, ein in China ansässiges Studio, hat strategisch eine westliche Umgebung für Gezeiten der Vernichtung ausgewählt, die von ihrem finanziellen Unterstützer Tencent beeinflusst wird. Der Produzent des Spiels erklärte: "Dieses Spiel und der schwarze Mythos: Wukong sind zwei Projekte, die von Tencent investiert wurden, und es gab unterschiedliche Erwartungen an diesen beiden Projekten. Schwarzer Mythos: Wukong zielte auf den chinesischen Markt ab, aber für dieses Projekt zielten wir auf ein westliches Publikum ab, also haben wir uns für die Arthurianischen Legenden ausgewählt." Diese Entscheidung führte dazu, dass sich das zentrale Thema um Ritter drehte, insbesondere König Arthur und seine Ritter des runden Tisches.

In einem postapokalyptischen modernen Londoner London wird die Tides of Annihilation auf die Reise von Gwendolyn folgt, dem offensichtlichen letzten menschlichen Überlebenden inmitten einer außergeworfenen Invasion. Das Spiel verbindet eine alternative moderne Umgebung mit Fantasy -Elementen, die direkt aus Arthurian Mythen stammen und eine reichhaltige und immersive Welt schaffen.

Teufel May Cry-inspiriertes Kampf und über 30 Bosse

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Das Gameplay von Tides of Annihilation lässt sich der klassischen Devil May Cry -Serie klar inspirieren lassen, eine Tatsache, dass die Entwickler leicht anerkennen. "Es ist definitiv eher wie Devil May Cry", erklärten sie und betonten die Einbeziehung der Schwierigkeitsgrad -Auswahl, um einem breiteren Publikum gerecht zu werden. Die Bedienelemente sind so konzipiert, dass sie zugänglich sind, sodass Spieler unterschiedlicher Fähigkeiten die Aktion genießen können.

Spieler können ihren Kampfstil mit vier Waffen und über zehn verschiedenen Rittern anpassen, um sie als Kumpel auszuwählen. Gwendolyn entdeckt ihre Fähigkeit, die legendären Ritter des runden Tisches zu befehlen, die sich mit ihr durch die Ruinen von London kämpfen, um die Wahrheit hinter der Invasion aufzudecken. Mit über 30 Chefs, die jeweils einzigartige Fähigkeiten ausüben, verspricht das Spiel herausfordernde und ansprechende Kampf. "Die Spieler müssen sich auf sehr herausfordernde Bosskämpfe vorbereiten", fügten die Entwickler hinzu.

Pläne zur Schaffung einer Anthologie

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Mit Blick auf die Eclipse Glow Games drückte sie ihren Ehrgeiz aus, die Gezeiten des Vernichtungs -Franchise in eine Anthologie zu erweitern. Sie wollen verschiedene Einstellungen und Mythologien erkunden, die möglicherweise einen neuen Protagonisten für jedes Spiel enthalten. "Aber wir möchten immer noch das Invasionskonzept der Outworld verwenden, das wir für Gezeiten der Vernichtung verwenden", stellten sie fest, dass dieses Thema für die Serie von zentraler Bedeutung bleiben würde. Der Erfolg des ersten Titels ist entscheidend, um diese zukünftigen Pläne zu verwirklichen und mehr Mythologien zum Leben zu erwecken.

Derzeit ist in seiner Beta -Phase Tides of Annihilation für einen vorläufigen Start im Jahr 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant. Die Spieler werden Gwendolyn folgen, wenn sie ihr Schicksal navigiert und versucht, nicht nur London, sondern auch das miteinander verbundene Fantasy -Bereich von Avalon zu retten.

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