Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、懐かしさに満ちていました。装甲兵士とre局の科学者からの安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、私の顔に笑顔をもたらしました。ゲームの音楽、UIデザイン、ユニットは、プレイヤーをT TROVERSING TROVENSILE T T Tにして作成されています
著者: Audrey読む:0
Gamescom 2024のWCCFTECHとの洞察に富んだインタビューで、Eclipse Glow Gamesからの潮流の開発者は、ゲームのユニークなコンセプトと西洋の視聴者への魅力を掘り下げました。ゲームの設定、ゲームプレイ、将来の計画について共有したことを詳しく見てみましょう。
中国に拠点を置くスタジオであるEclipse Glow Gamesは、財政的支援者であるTencentの影響を受けた消滅の潮の西洋の環境を戦略的に選択しました。ゲームのプロデューサーは、「このゲームとブラック神話:ウーコンはテンセントによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトには異なる期待がありました。この決定は、騎士団、特にアーサー王と彼の騎士団の円卓会議を中心に展開する中心的なテーマにつながりました。
ポスト黙示録的な現代のロンドンを舞台にした消滅の潮は、アウトワールドの侵略の中で明らかな最後の人間の生存者であるグウェンドリンの旅に続きます。このゲームは、別のモダンな設定と、アーサーの神話から直接描かれたファンタジー要素と融合し、豊かで没入型の世界を作り出します。
消滅の潮流のゲームプレイは、古典的なデビルメイクライシリーズから明確なインスピレーションを引き出します。これは、開発者がすぐに認めている事実です。 「それは間違いなくデビルメイクライのようなものです」と彼らは述べ、より多くの聴衆に対応するために難易度の選択を含めることを強調しました。コントロールはアクセスできるように設計されており、さまざまなスキルレベルのプレイヤーがアクションを楽しむことができます。
プレイヤーは、4つの武器と10以上の異なる騎士で戦闘スタイルをカスタマイズして、サイドキックとして選択できます。グウェンドリンは、侵略の背後にある真実を明らかにするためにロンドンの遺跡を戦うために彼女を戦って彼女が参加するラウンドテーブルの伝説的な騎士団を指揮する能力を発見します。 30人以上のボスがあり、それぞれがユニークな能力を誇っているため、ゲームは挑戦的で魅力的な戦闘を約束します。 「プレイヤーは非常に挑戦的なボスの戦いに備える必要があります」と開発者は付け加えました。
Eclipse Glow Gamesは、消滅フランチャイズの潮をアンソロジーに拡大するという野望を表明しました。彼らは、さまざまな設定と神話を探求することを目指しており、各ゲームの新しい主人公を特徴とする可能性があります。 「しかし、私たちはまだ消滅の潮のために使用しているOutworld Invasionの概念を使用したいと考えています」と彼らは指摘し、このテーマがシリーズの中心であることを示しています。最初のタイトルの成功は、これらの将来の計画を実現し、より多くの神話を実現するために重要です。
現在、ベータ段階では、2026年にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sでの暫定的な発売が予定されています。プレイヤーは、彼女の運命をナビゲートし、ロンドンだけでなく、アバロンの絡み合ったファンタジーの領域を救おうと努力しているときに、グウェンドリンに従います。
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