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Tides of Annihilation El concepto de Caballeros Arthurian es el atractivo de Tencent para los occidentales

Mar 31,2025 Autor: Audrey

Tides of Annihilation El concepto de Caballeros Arthurian es el atractivo de Tencent para los occidentales

En una entrevista perspicaz con WCCFTech en Gamescom 2024, los desarrolladores de Tides of Annihilation de Eclipse GLOW Games profundizaron en el concepto único del juego y su atractivo para el público occidental. Aquí hay una mirada más cercana a lo que compartieron sobre la configuración del juego, el juego y los planes futuros.

Las mareas de aniquilación apunta a una audiencia occidental

El concepto central de los mitos y los Caballeros Arthurianos

Tides of Annihilation El concepto de Caballeros Arthurian es el atractivo de Tencent para los occidentales

Eclipse Glow Games, un estudio con sede en China, ha elegido estratégicamente un entorno occidental para las mareas de aniquilación, influenciada por su patrocinador financiero, Tencent. El productor del juego explicó: "Este juego y Black Myth: Wukong son dos proyectos invertidos por Tencent, y había diferentes expectativas establecidas en estos dos proyectos. Black Myth: Wukong atacó al mercado chino, pero para este proyecto, apuntamos a una audiencia occidental, por lo que elegimos las leyendas artúricas". Esta decisión llevó al tema central que giraba en torno a los caballeros, específicamente el Rey Arturo y sus caballeros de la mesa redonda.

Ambientada en un Londres moderno post-apocalíptico, las mareas de aniquilación siguen el viaje de Gwendolyn, el aparente último sobreviviente humano en medio de una invasión de Outworld. El juego combina un escenario moderno alternativo con elementos de fantasía dibujados directamente de los mitos arthurianos, creando un mundo rico e inmersivo.

Devil May Combate inspirado en inspiración y más de 30 jefes

Tides of Annihilation El concepto de Caballeros Arthurian es el atractivo de Tencent para los occidentales

El juego de las mareas de la aniquilación se inspira clara en la serie clásica de Devil May Cry, un hecho que los desarrolladores reconocen fácilmente. "Definitivamente es más como Devil May Cry", afirmaron, enfatizando la inclusión de la selección de dificultad para atender a un público más amplio. Los controles están diseñados para ser accesibles, lo que permite a los jugadores de diferentes niveles de habilidad disfrutar de la acción.

Los jugadores pueden personalizar su estilo de combate con cuatro armas y más de diez caballeros diferentes para elegir como compañeros. Gwendolyn descubre su habilidad para ordenar a los legendarios caballeros de la mesa redonda, que se unen a ella para luchar contra las ruinas de Londres para descubrir la verdad detrás de la invasión. Con más de 30 jefes, cada uno con habilidades únicas, el juego promete un combate desafiante y atractivo. "Los jugadores tendrán que prepararse para peleas de jefes muy desafiantes", agregaron los desarrolladores.

Planes de crear una antología

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Mirando hacia el futuro, Eclipse Glow Games expresó su ambición de expandir las mareas de la franquicia de aniquilación a una antología. Su objetivo es explorar diferentes configuraciones y mitologías, potencialmente con un nuevo protagonista para cada juego. "Pero aún así querríamos usar el concepto de invasión de Outworld que estamos usando para mareas de aniquilación", señalaron, indicando que este tema seguiría siendo central para la serie. El éxito del primer título es crucial para darse cuenta de estos planes futuros y dar vida a más mitologías.

Actualmente en su fase beta, las mareas de aniquilación están programadas para un lanzamiento tentativo en 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Los jugadores seguirán a Gwendolyn mientras navega por su destino y se esfuerza por salvar no solo Londres sino también el reino de fantasía entrelazado de Avalon.

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