
В проницательном интервью WCCFTECH на Gamescom 2024, разработчики Tides of Annihilation от Eclipse Glow Games углубились в уникальную концепцию игры и ее привлекательность для западной аудитории. Вот более внимательный взгляд на то, что они поделились в обстановке игры, игровом процессе и планах на будущее.
Приливы уничтожения направлены на западную аудиторию
Центральная концепция артурийских мифов и рыцарей

Eclipse Glow Games, китайская студия, стратегически выбрала западную обстановку для приливов уничтожения, под влиянием их финансового спонсора Tencent. Производитель игры объяснил: «Эта игра и черный миф: Wukong - это два проекта, вложенные Tencent, и были предприняты разные ожидания на этих двух проектах. Black Myth: Wukong нацелился на китайский рынок, но для этого проекта мы нацелились на западную аудиторию, поэтому мы выбрали артурийские легенды». Это решение привело к тому, что центральная тема вращалась вокруг рыцарей, в частности, короля Артура и его рыцарей круглого стола.
Расположенный в пост-апокалиптическом современном Лондоне, приливы аннигиляции следует за путешествием Гвендолина, очевидного последнего выжившего человека среди вторжения в внешний мир. Игра сочетает в себе альтернативную современную обстановку с фантастическими элементами, взятыми непосредственно из мифов Артурий, создавая богатый и захватывающий мир.
Дьявол Мэй, вдохновленный криком, боевые действия и более 30 боссов

Геймплей приливов аннигиляции черпает явное вдохновение из классической серии Devil May Cry, факт, который разработчики с готовностью признают. «Это определенно больше похоже на Devil May Cry», - заявили они, подчеркивая включение выбора сложности, чтобы удовлетворить более широкую аудиторию. Элементы управления предназначены для доступности, что позволяет игрокам различных уровней квалификации наслаждаться действием.
Игроки могут настроить свой боевой стиль с четырьмя оружием и более десяти различных рыцарей на выбор в качестве помощников. Гвендолин обнаруживает свою способность командовать легендарными рыцарями круглого стола, которые присоединяются к ней в борьбе с руинами Лондона, чтобы раскрыть правду за вторжением. С более чем 30 боссами, каждый из которых может похвастаться уникальными способностями, игра обещает сложную и привлекательную борьбу. «Игрокам придется подготовиться к очень сложным боям с боссами», - добавили разработчики.
Планы создания антологии

Заглядывая в будущее, Eclipse Glow Games выразил свои амбиции расширить приливы франшизы Annihilation в антологию. Они стремятся исследовать различные настройки и мифологии, потенциально с новым главным героем для каждой игры. «Но мы все равно хотели бы использовать концепцию вторжения Outworld, которую мы используем для прилива аннигиляции», - отметили они, указывая на то, что эта тема останется центральной для серии. Успех первого названия имеет решающее значение для реализации этих планов на будущее и воплощения в жизнь больше мифологий.
В настоящее время в своей бета -фазе приливы аннигиляции запланированы для предварительного запуска в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Игроки будут следовать за Гвендолином, когда она перемещает свою судьбу и стремится спасти не только Лондон, но и переплетенную фантастическую сферу Авалона.