
Dans une interview perspicace avec WCCFTech à Gamescom 2024, les développeurs de Tides of Annihilation de Eclipse Glow Games se sont plongés dans le concept unique du jeu et son attrait pour le public occidental. Voici un examen plus approfondi de ce qu'ils ont partagé sur le réglage du jeu, le gameplay et les plans futurs.
Tides of Annihilation vise un public occidental
Le concept central des mythes et chevaliers arthuriens

Eclipse Glow Games, un studio basé en Chine, a stratégiquement choisi un cadre occidental pour les marées d'annihilation, influencés par leur bailleur de fonds, Tencent. Le producteur du jeu a expliqué: "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, alors nous avons choisi les légendes arthuriennes." Cette décision a conduit au thème central tournant autour des chevaliers, en particulier le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Situé dans un Londres moderne post-apocalyptique, Tides of Annihilation suit le voyage de Gwendolyn, le dernier survivant humain apparent au milieu d'une invasion ouvrière. Le jeu mélange un cadre moderne alternatif avec des éléments fantastiques tirés directement des mythes arthuriens, créant un monde riche et immersif.
Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss

Le gameplay de Tides of Annihilation s'inspire clairement de la série Classic Devil May Cry, un fait que les développeurs reconnaissent facilement. "C'est vraiment plus comme Devil May Cry", ont-ils déclaré, soulignant l'inclusion de la sélection de difficultés pour répondre à un public plus large. Les commandes sont conçues pour être accessibles, permettant aux joueurs de différents niveaux de compétence de profiter de l'action.
Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes et plus de dix chevaliers différents à choisir comme acolytes. Gwendolyn découvre sa capacité à commander les chevaliers légendaires de la table ronde, qui la rejoignent pour se battre à travers les ruines de Londres pour découvrir la vérité derrière l'invasion. Avec plus de 30 boss, chacun possède des capacités uniques, le jeu promet un combat difficile et engageant. "Les joueurs devront se préparer à des combats de boss très difficiles", ont ajouté les développeurs.
Plans de création d'une anthologie

Pour l'avenir, Eclipse Glow Games a exprimé son ambition de développer la franchise Tides of Annihilation en une anthologie. Ils visent à explorer différents paramètres et mythologies, potentiellement avec un nouveau protagoniste pour chaque jeu. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les maréticules d'annihilation", ont-ils noté, indiquant que ce thème resterait au cœur de la série. Le succès du premier titre est crucial pour réaliser ces plans futurs et donner vie à plus de mythologies.
Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour un lancement provisoire en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs suivront Gwendolyn alors qu'elle navigue sur son sort et s'efforce de sauver non seulement Londres mais aussi le royaume fantastique entrelacé d'Avalon.