
La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, Remedy aspira a ser "el Naughty Dog de Europa", según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, explicó cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró su aspiración de ser el equivalente europeo del aclamado estudio.
Esta inspiración es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (siendo esta última una de las franquicias de juegos más condecoradas), sirve como punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen importantes optimizaciones para PS5 Pro. Una nueva opción de gráficos "equilibrados" combina los mejores aspectos de los modos Rendimiento y Calidad de PS5 Pro.
Estas actualizaciones también refinan la configuración gráfica de Alan Wake 2 para lograr velocidades de cuadros más fluidas y efectos visuales más claros, junto con correcciones de errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.