
A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirada na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted, a Remedy pretende ser a “Naughty Dog da Europa”, de acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, explicou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou sua aspiração de ser o equivalente europeu do aclamado estúdio.
Essa inspiração fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (sendo este último uma das franquias mais condecoradas dos jogos), serve como referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas do PS5 Pro. Uma nova opção gráfica "Balanceada" combina os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade do PS5 Pro.
Essas atualizações também refinam as configurações gráficas de Alan Wake 2 para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de pequenas correções de bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.