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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

Jan 11,2025 Auteur: Sadie

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy se veut "le Naughty Dog d'Europe", selon Kyle Rowley, réalisateur d'Alan Wake 2.

Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a expliqué comment cette influence a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a déclaré leur aspiration à être l'équivalent européen du célèbre studio.

Cette inspiration est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.

Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière étant l'une des franchises de jeux vidéo les plus décorées), sert de référence.

Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent d’importantes optimisations PS5 Pro. Une nouvelle option graphique « Équilibrée » combine les meilleurs aspects des modes Performance et Qualité de la PS5 Pro.

Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques d'Alan Wake 2 pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs mineurs affectant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.

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