ニュース アラン ウェイク 2 開発者は「ヨーロッパのノーティードッグ」になりたい

アラン ウェイク 2 開発者は「ヨーロッパのノーティードッグ」になりたい

Jan 11,2025 著者: Sadie

アラン ウェイク 2 開発者は「ヨーロッパのノーティードッグ」になりたい

Remedy Entertainment の野望は、ゲーム業界をリードする勢力になることです。 Alan Wake 2 のディレクター、Kyle Rowley 氏によれば、Remedy はノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズにインスピレーションを得て、「ヨーロッパのノーティー ドッグ」になることを目指しています。

ロウリーは、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、この影響がどのようにしてクォンタム ブレイク、そしてその後のアラン ウェイク 2 を形作ったのかを説明しました。彼は、高く評価されているスタジオと同等のヨーロッパのスタジオになるという彼らの願望を述べました。

このインスピレーションは、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションで明らかであり、その見事なビジュアルと説得力のある物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとしての地位を確立しました。

Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドやザ ラスト オブ アス (後者はゲーム界で最も輝かしいフランチャイズの 1 つ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの熟練は、ベンチマークとして機能します。

発売から 1 年以上経ち、Alan Wake 2 はすべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 これらの機能強化には、PS5 Pro の大幅な最適化が含まれます。新しい「バランス」グラフィックス オプションは、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの最良の側面を組み合わせたものです。

これらのアップデートでは、特にレイク ハウス拡張内でゲームプレイに影響を与えるマイナーなバグ修正とともに、アラン ウェイク 2 のグラフィック設定も改善され、よりスムーズなフレーム レートとより鮮明なビジュアルが実現されています。

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