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Larian Studios celebró el aniversario de Baldur's Gate 3 al lanzar una fascinante colección de estadísticas de jugadores, ofreciendo un vistazo a las preferencias de los jugadores y las opciones en el juego. Los datos revelan una amplia gama de estilos de juego, desde batallas épicas hasta momentos sorprendentemente caprichosos.
Encuentros románticos en los reinos olvidados
Las estadísticas destacan el importante papel que desempeñó el romance en los viajes de muchos jugadores. Se registraron un asombroso 75 millones de besos complementarios, con Shadowheart recibiendo la mayoría (27 millones), seguido de Astarion (15 millones) y Misthara (169,937). La noche de celebración del Acto 1 vio el 32.5% de los jugadores que eligieron a Shadowheart, el 13.5% Karlach y el 15.6% optando por dormir solo. Por el Acto 3, la popularidad de Shadowheart continuó, con un 48.8% experimentando su escena romántica final, en comparación con el 17.6% con Karlach y el 12.9% con Lae'zel.
Un 658,000 jugadores más aventureros siguieron romance con Halsin, con el 70% eligiendo su forma humana y el 30% de su forma de oso. Además, 1,1 millones de jugadores se dedicaron a encontrar encuentros con el Emperador, con un 63% preferiendo la forma Dream Guardian y el 37% optando por la experiencia del tentáculo de desacuerdo mental.
Aventuras caprichosas y opciones extravagantes
Más allá de la narrativa principal, los jugadores participaron en una variedad de actividades humorísticas. 1.9 millones de jugadores se transformaron en ruedas de queso, mostrando la mecánica juguetona del juego. 3,5 millones de jugadores visitaron dinosaurios amigables, y 2 millones nos liberaron de la colonia, demostrando una afición por misiones secundarias no convencionales. Sorprendentemente, al menos 3,777 Jugadores de Oscle Use Shoved Alfira, sin darse cuenta, contribuyendo a la banda sonora de rock de laúd del juego.
Animal Companions también recibió una atención considerable. Scratch, el perro leal, fue acariciado más de 120 millones de veces, probablemente debido a sus impecables habilidades de búsqueda. El cachorro de Owlbear recibió más de 41 millones de mascotas. Curiosamente, 141,600 jugadores intentaron acariciar a Su Majestad, el gato, el mismo número que conquistó el modo de honor.
Creación de personajes y preferencias de clase/carrera
Un abrumador 93% de los jugadores creó avatares personalizados, destacando la importancia de la personalización del personaje. Entre los personajes prefabricados, Astarion (1,21 millones de jugadores) fue el más popular, seguido de Gale (1.20 millones) y Shadowheart (0,86 millones). El 15% de los personajes personalizados se basaron en el impulso oscuro.
La clase de Paladin fue la más elegida (casi 10 millones de jugadores), seguido de cerca por el hechicero y el luchador (ambos más de 7,5 millones). Otras clases, incluidas Barbarian, Rogue, Warlock, Monk y Druid, también tenían una representación significativa.
Los elfos fueron la raza más popular (más de 12.5 millones), seguidas de medios elfos y humanos (ambos 12.5 millones). Tieflings, Drow y Dragonborn también superaron los 7,5 millones de selecciones. Las razas menos comunes incluían medio órgidos, Githyanki y enanos.
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Las combinaciones específicas de carrera de clase revelaron tendencias interesantes. Los enanos frecuentemente eligieron Paladin (20%), mientras que Dragonborn favoreció a Sorcerer. Halflings se inclinó hacia Bard y Rogue, reflejando sus rasgos en el juego. Los gnomos preferían bardos y druidas, y los tieflings se equilibraron entre Paladin, Bárbaro y Warlock.
Logios épicos y opciones narrativas
141,660 jugadores conquistaron el modo de honor, mientras que 1,223,305 jugadas terminaron en derrota. De los derrotados, el 76% eliminó sus salvamentos, mientras que el 24% continuó en modo personalizado.
Las opciones narrativas significativas incluyeron traicionar al Emperador (1.8 millones de jugadores), convencer a Orfeo de que siga siendo un desglose mental (329,000 jugadores) y matar al cerebro inferior (3.3 millones de jugadores, con 200,000 que involucran el sacrificio de Gale). Un resultado raro vio a 34 jugadores experimentar el sacrificio de Avatar Lae'zel después del rechazo de Vlaakith.
Las estadísticas pintan una imagen vibrante de la diversa comunidad de Baldur's Gate 3 y las innumerables formas en que los jugadores han experimentado el juego.