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Autor: HunterLeitura:0
A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3, lançando uma fascinante coleção de estatísticas de jogadores, oferecendo um vislumbre de preferências de jogadores e escolhas no jogo. Os dados revelam uma gama diversificada de estilos de jogabilidade, de batalhas épicas a momentos surpreendentemente caprichosos.
Encontros românticos nos reinos esquecidos
As estatísticas destacam o papel significativo que o romance desempenhou nas jornadas de muitos jogadores. Foram gravados 75 milhões de beijos de companheiros impressionantes, com o Shadowheart recebendo mais (27 milhões), seguido de Astarion (15 milhões) e Minsthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores escolhendo Shadowheart, 13,5% Karlach e 15,6% optando por dormir sozinho. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart continuou, com 48,8% experimentando seu cenário de romance final, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
658.000 jogadores mais aventureiros perseguiram romance com Halsin, com 70% escolhendo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Além disso, 1,1 milhão de jogadores se envolveram em encontros íntimos com o Imperador, com 63% preferindo a forma do Guardião dos Sonhos e 37% optando pela experiência do tentáculo da Mind Flayer.
Aventuras extravagantes e escolhas peculiares
Além da narrativa principal, os jogadores se envolveram em uma variedade de atividades humorísticas. 1,9 milhão de jogadores se transformaram em rodas de queijo, mostrando a mecânica lúdica do jogo. 3,5 milhões de jogadores visitaram dinossauros amigáveis e 2 milhões nos libertaram da colônia, demonstrando um gosto por missões paralelas não convencionais. Surpreendentemente, pelo menos 3.777 jogadores do Dark urge pouparam Alfira, contribuindo inadvertidamente para a trilha sonora do jogo do jogo.
Os companheiros de animais também receberam considerável atenção. Scratch, o cachorro leal, foi acentuado mais de 120 milhões de vezes, provavelmente devido às suas habilidades impecáveis de busca. O Cub Owlbear recebeu mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato - o mesmo número que conquistou o modo de honra.
Criação de personagens e preferências de classe/raça
93% dos jogadores criaram avatares personalizados, destacando a importância da personalização de personagens. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhões). 15% dos caracteres personalizados foram baseados no desejo sombrio.
A aula de Paladin foi a mais escolhida (quase 10 milhões de jogadores), seguida de perto por feiticeiros e lutadores (ambos acima de 7,5 milhões). Outras classes, incluindo bárbaro, desonesto, warlock, monge e druida, também tiveram representação significativa.
Os elfos foram a raça mais popular (mais de 12,5 milhões), seguida por meio eleves e humanos (ambos 12,5 milhões). Tieflings, Drow e Dragonborn também excederam 7,5 milhões de seleções. As corridas menos comuns incluíram meios-orcs, githyanki e anões.
Combinações específicas de corrida de classe revelaram tendências interessantes. Dwarves freqüentemente escolhem o Paladin (20%), enquanto Dragonborn favoreceu o feiticeiro. Halflings se inclinou para Bard e Rogue, refletindo seus traços no jogo. Gnomos preferiam bardos e druidas e tieflings equilibrados entre Paladin, Bárbaro e Warlock.
Realizações épicas e escolhas narrativas
141.660 jogadores conquistaram o modo de honra, enquanto 1.223.305 jogadores terminaram em derrota. Dos derrotados, 76% excluíram suas defesas, enquanto 24% continuaram no modo personalizado.
Escolhas narrativas significativas incluíram trair o imperador (1,8 milhão de jogadores), convencer Orfeu a permanecer uma flayer da mente (329.000 jogadores) e matar o Brain (3,3 milhões de jogadores, com 200.000 envolvendo o sacrifício de Gale). Um resultado raro viu 34 jogadores experimentar o auto-sacrifício de Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
As estatísticas pintam uma imagem vibrante da comunidade diversificada de Baldur's Gate 3 e as inúmeras maneiras pelas quais os jogadores experimentaram o jogo.