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作者: Hunter阅读:0
Larian Studios通过发布了引人入胜的球员统计数据来庆祝Baldur的Gate 3周年纪念日,从而瞥见了玩家的偏好和游戏中的选择。数据揭示了各种各样的游戏方式,从史诗般的战斗到令人惊讶的异想天开时刻。
在被遗忘的领域中浪漫的相遇
统计数据凸显了浪漫史在许多球员之旅中所扮演的重要作用。记录了一个惊人的7500万个同伴吻,Shadowheart获得最多(2700万),其次是阿斯塔里昂(1500万)和Minthara(169,937)。 Act 1的庆祝之夜看到32.5%的球员选择Shadowheart,13.5%的Karlach和15.6%的人选择独自睡觉。通过第3幕,Shadowheart的受欢迎程度继续持续,有48.8%的人经历了她的最后浪漫景象,而Karlach则为17.6%,而La'zel则为12.9%。
一名更具冒险精神的658,000名球员与Halsin进行了浪漫史,其中70%的人选择了他的形式和30%的熊形。此外,有110万球员与皇帝进行了亲密的相遇,而63%的球员更喜欢梦幻守护者形式,而37%的人选择了Mind Flayer Tentacle体验。
异想天开的冒险和古怪的选择
除了主要的叙述外,玩家还从事各种幽默的活动。 190万玩家变成了奶酪轮,展示了游戏的嬉戏机制。 350万球员参观了友好的恐龙,200万人从殖民地中解救了我们,表明对非常规的副任务。令人惊讶的是,至少有3,777名黑暗冲动球员不愿意为Alfira辩护,这无意中促成了游戏的琵琶摇滚原声带。
动物同伴也受到了很大的关注。忠实的狗Scratch被抚摸超过1.2亿次,这可能是由于他无可挑剔的技巧。猫头鹰幼崽收到了超过4100万宠物。有趣的是,有141,600名球员试图宠爱猫Ma下,这是征服荣誉模式的人。
角色创建和阶级/种族偏好
压倒性的93%的玩家创造了自定义化身,强调了角色个性化的重要性。在预制角色中,阿斯塔里翁(121万球员)是最受欢迎的,其次是大风(120万)和Shadowheart(86万)。 15%的自定义角色是基于黑暗的冲动。
圣骑士班是最被选中的人(接近1000万球员),紧随其后的是巫师和战斗机(均超过750万)。其他阶级,包括野蛮人,流氓,术士,僧侣和德鲁伊,也有重要的代表。
精灵是最受欢迎的比赛(超过1,250万),其次是半精灵和人类(均为1,250万)。 Tieflings,Drow和Dragonborn的选择也超过了750万。不太常见的种族包括半孔,githyanki和矮人。
特定的类竞赛组合揭示了有趣的趋势。矮人经常选择圣骑士(20%),而Dragonborn偏爱巫师。半身倾向于吟游诗人和流氓,反映了他们的游戏中的特征。侏儒更喜欢吟游诗人和德鲁伊,而在圣骑士,野蛮人和术士之间则保持平衡。
史诗般的成就和叙事选择
141,660名球员征服了荣誉模式,而1,223,305场比赛以失败告终。在被击败的人中,有76%的人删除了节省,而24%的人在自定义模式下继续进行。
重大的叙述选择包括背叛皇帝(180万球员),说服奥菲斯保持思想弗莱尔(329,000名球员),并杀死了无脑(330万球员,有200,000名涉及盖尔的牺牲)。一个罕见的结果使34名球员在被弗拉基斯(Vlaakith)拒绝后经历了阿凡达·莱泽尔(Avatar La'zel)的自我牺牲。
统计数据描绘了鲍德尔大门3的多元化社区以及玩家经历过的无数方式。
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