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Les studios Larian ont célébré l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en publiant une collection fascinante de statistiques des joueurs, offrant un aperçu des préférences des joueurs et des choix en jeu. Les données révèlent une gamme diversifiée de styles de gameplay, des batailles épiques aux moments étonnamment fantaisistes.
Rencontres romantiques dans les royaumes oubliés
Les statistiques mettent en évidence le rôle important que la romance joue dans les voyages de nombreux joueurs. Des baisers compagnons stupéfiants ont été enregistrés, Shadowheart recevant le plus (27 millions), suivi par Astarion (15 millions) et Minthara (169 937). La soirée festive de l'Acte 1 a vu 32,5% des joueurs choisir Shadowheart, 13,5% Karlach et 15,6% ont choisi de dormir seul. Selon l'acte 3, la popularité de Shadowheart s'est poursuivie, 48,8% connaissant sa dernière scène romantique, contre 17,6% avec Karlach et 12,9% avec Lae'zel.
658 000 joueurs plus aventureux ont poursuivi la romance avec Halsin, avec 70% choisissant sa forme humaine et 30% sa forme d'ours. En outre, 1,1 million de joueurs se sont engagés dans des rencontres intimes avec l'empereur, 63% préférant la forme Dream Guardian et 37% optant pour l'expérience Tentacle Mind Flayer.
Aventures fantaisistes et choix originaux
Au-delà du récit principal, les joueurs se sont engagés dans une variété d'activités humoristiques. 1,9 million de joueurs se sont transformés en roues au fromage, présentant la mécanique ludique du jeu. 3,5 millions de joueurs ont visité des dinosaures amicaux et 2 millions nous ont libérés de la colonie, démontrant un penchant pour les quêtes secondaires non conventionnelles. Étonnamment, au moins 3 777 joueurs de Dark Urge ont épargné Alfira, contribuant par inadvertance à la bande originale du jeu du jeu.
Les compagnons animaux ont également reçu une attention considérable. Scratch, le chien fidèle, a été caressé plus de 120 millions de fois, probablement en raison de ses compétences de récupération impeccables. Le Cub Owlbear a reçu plus de 41 millions d'animaux de compagnie. Fait intéressant, 141 600 joueurs ont tenté de caresser sa Majesté, le chat - le même nombre qui a conquis le mode d'honneur.
Création de personnages et préférences de classe/race
Un accablant 93% des joueurs ont créé des avatars personnalisés, soulignant l'importance de la personnalisation du personnage. Parmi les personnages préfabriqués, Astarion (1,21 million de joueurs) a été le plus populaire, suivi de Gale (1,20 million) et de Shadowheart (0,86 million). 15% des caractères personnalisés étaient basés sur l'envie sombre.
La classe Paladin était la plus choisie (près de 10 millions de joueurs), suivie de près par Sorcerer et Fighter (toutes deux de plus de 7,5 millions). D'autres classes, notamment Barbarian, Rogue, Warlock, Monk et Druid, avaient également une représentation significative.
Les elfes étaient la course la plus populaire (plus de 12,5 millions), suivie des demi-elfes et des humains (tous deux 12,5 millions). Les Tieflings, Drow et Dragonborn ont également dépassé 7,5 millions de sélections. Les races moins courantes comprenaient les demi-orcs, les githyanki et les nains.
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Des combinaisons spécifiques de course de classe ont révélé des tendances intéressantes. Les nains choisissent fréquemment du paladin (20%), tandis que Dragonborn a favorisé le sorcier. Les Halflings se penchaient vers Bard et Rogue, reflétant leurs traits en jeu. Les gnomes préféraient les bardes et les druides, et les tieflings équilibrés entre le paladin, le barbare et le démoniste.
Réalisations épiques et choix narratifs
141 660 joueurs ont conquis le mode d'honneur, tandis que 1 223 305 jeux se sont terminés par la défaite. Parmi ceux qui ont vaincu, 76% ont supprimé leurs arrêts, tandis que 24% se sont poursuivis en mode personnalisé.
Des choix narratifs importants comprenaient la trahison de l'empereur (1,8 million de joueurs), la convaincre d'Orphée de rester un coup d'esprit (329 000 joueurs) et de tuer le Netherbrain (3,3 millions de joueurs, avec 200 000 impliquant le sacrifice de Gale). Un résultat rare a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice d'auto-sacrifice d'Avatar Lae'zel après le rejet de Vlaakith.
Les statistiques brossent un tableau dynamique de la communauté diversifiée de Baldur's Gate 3 et des innombrables façons dont les joueurs ont connu le jeu.