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Los cambios de BioWare se centran en Mass Effect 5

Feb 21,2025 Autor: Elijah

EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.

En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos en BioWare". Afirmó que el apoyo completo del estudio no es necesario actualmente para el Proyecto Mass Effect y que muchos empleados han sido trasladados con éxito a otros roles adecuados dentro de EA.

Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que algunos miembros del equipo de Dragon Age han sido despedidos, con la opción de solicitar otras posiciones dentro de la empresa. Esto sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluida el reciente anuncio de la directora Corinne Busche.

La declaración de EA enfatiza que BioWare ahora tiene el personal apropiado para la fase de desarrollo actual del Proyecto Mass Effect. El portavoz de la compañía aclaró que el enfoque del estudio cambió de la edad del dragón al efecto de Mass después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas de desarrollo. La estrategia actual de BioWare es priorizar el desarrollo de un solo juego, con algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect regresando al proyecto después de ayudar con la finalización de Dragon Age: The Veilguard . Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.

Esta reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The VeilGuard perdió los objetivos de los jugadores en aproximadamente un 50%, contribuyendo a una orientación del año fiscal reducido. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.

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