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BioWare轉移專注於質量效應5

Feb 21,2025 作者: Elijah

EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲

電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。

Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時間來“重新想象我們在Bioware的工作方式”。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且許多員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。

盡管EA尚未透露特定的數字,但據了解,一些龍騰世紀的團隊成員已被放開,可以選擇申請公司內部的其他職位。這是在2023年以前的裁員和幾個備受矚目的離開之後,包括導演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。

EA的聲明強調,BioWare現在擁有適當的質量效應項目當前發展階段的人員。該公司的發言人澄清說,在 Dragon Age:The Veilguard 發布後,工作室的重點從龍騰世紀轉變為質量效應。四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於發展的早期階段。 BioWare當前的策略是優先考慮單場遊戲開發,一些開發人員以前從事質量效應的開發人員在協助完成 Dragon Ago:The Veilguard 之後恢複了該項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。

在EA最近宣布 Dragon Age:The Veilguard 錯失球員目標的情況下,這種重組大約50%,這導致了降低的會計年度指導。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。

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