自《復仇者聯盟:終局之戰》後,漫威電影宇宙(MCU)經歷了重大變革,目前尚無活躍的復仇者團隊。新興英雄正逐步填補鋼鐵人與美國隊長留下的空缺,但完整的復仇者重聚仍需等待。即使《美國隊長:勇敢新世界》也未讓地球上最強大的英雄們重新集結。直到第六階段結束,2026年的《復仇者:末日》與2027年的《復仇者:秘密戰爭》,我們才會見證地球最強英雄的回歸。誰將挺身而出?以下是第六階段可能的陣容一覽。漫威電影宇
作者: Elijah閱讀:1
EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時間來“重新想象我們在Bioware的工作方式”。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且許多員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。
盡管EA尚未透露特定的數字,但據了解,一些龍騰世紀的團隊成員已被放開,可以選擇申請公司內部的其他職位。這是在2023年以前的裁員和幾個備受矚目的離開之後,包括導演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。
EA的聲明強調,BioWare現在擁有適當的質量效應項目當前發展階段的人員。該公司的發言人澄清說,在 Dragon Age:The Veilguard 發布後,工作室的重點從龍騰世紀轉變為質量效應。四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於發展的早期階段。 BioWare當前的策略是優先考慮單場遊戲開發,一些開發人員以前從事質量效應的開發人員在協助完成 Dragon Ago:The Veilguard 之後恢複了該項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
在EA最近宣布 Dragon Age:The Veilguard 錯失球員目標的情況下,這種重組大約50%,這導致了降低的會計年度指導。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。
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