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BioWare转移专注于质量效应5

Feb 21,2025 作者: Elijah

EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时间来“重新想象我们在Bioware的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未透露特定的数字,但据了解,一些龙腾世纪的团队成员已被放开,可以选择申请公司内部的其他职位。这是在2023年以前的裁员和几个备受瞩目的离开之后,包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。

EA的声明强调,BioWare现在拥有适当的质量效应项目当前发展阶段的人员。该公司的发言人澄清说,在 Dragon Age:The Veilguard 发布后,工作室的重点从龙腾世纪转变为质量效应。四年前宣布的新质量效应游戏仍处于发展的早期阶段。 BioWare当前的策略是优先考虑单场游戏开发,一些开发人员以前从事质量效应的开发人员在协助完成 Dragon Ago:The Veilguard 之后恢复了该项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

在EA最近宣布 Dragon Age:The Veilguard 错失球员目标的情况下,这种重组大约50%,这导致了降低的会计年度指导。 EA的第三季度收益电话定于2月4日。

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