自《复仇者联盟:终局之战》以来,MCU发生了重大变化,目前没有活跃的复仇者团队。新兴英雄正在填补钢铁侠和美国队长留下的空缺,但完整的复仇者重聚仍需等待。即使是《美国队长:勇敢新世界》也未能让地球上最强大的英雄们重新集结。直到第六阶段结束,2026年的《复仇者联盟:末日》和2027年的《复仇者联盟:秘密战争》,我们才会见证地球上最强大英雄的回归。谁将挺身而出?以下是第六阶段可能的阵容一览。MCU新复
作者: Elijah阅读:1
EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏
电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。
Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时间来“重新想象我们在Bioware的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。
尽管EA尚未透露特定的数字,但据了解,一些龙腾世纪的团队成员已被放开,可以选择申请公司内部的其他职位。这是在2023年以前的裁员和几个备受瞩目的离开之后,包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。
EA的声明强调,BioWare现在拥有适当的质量效应项目当前发展阶段的人员。该公司的发言人澄清说,在 Dragon Age:The Veilguard 发布后,工作室的重点从龙腾世纪转变为质量效应。四年前宣布的新质量效应游戏仍处于发展的早期阶段。 BioWare当前的策略是优先考虑单场游戏开发,一些开发人员以前从事质量效应的开发人员在协助完成 Dragon Ago:The Veilguard 之后恢复了该项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。
在EA最近宣布 Dragon Age:The Veilguard 错失球员目标的情况下,这种重组大约50%,这导致了降低的会计年度指导。 EA的第三季度收益电话定于2月4日。
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