Maison Nouvelles Les changements de biolare se concentrent sur l'effet de masse 5

Les changements de biolare se concentrent sur l'effet de masse 5

Feb 21,2025 Auteur: Elijah

EA restructure BioWare, se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres spécifiques, il est entendu que certains membres de l'équipe de Dragon Age ont été lâchés, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise. Cela suit les licenciements précédents en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, notamment l'annonce récente de la réalisatrice Corinne Busche.

La déclaration d'EA souligne que BioWare a désormais le personnel approprié pour la phase de développement actuelle du projet Mass Effect. Le porte-parole de la société a précisé que l'attention du studio est passée de Dragon Age à Mass Effect après la libération de Dragon Age: The Veilguard . Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts de développement. La stratégie actuelle de BioWare est de hiérarchiser le développement unique de jeux, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect en retour au projet après avoir aidé à l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard . Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard manqué le joueur cible d'environ 50%, contribuant à une baisse des directives pour l'exercice. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.

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